Klask
Jeu d'adresse pour 2 joueurs à partir de 8 ans en 10 minutes. Les joueurs contrôlent leur pion par un système d'aimant placé sous le plateau. L'objectif est de pousser la bille sur le plateau et de l'envoyer dans le but de votre adversaire.
Flamme Rouge
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs.
Le labyrinthe magique
Jeu de mémoire de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Quarto
Jeu abstrait pour 2 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. L'objectif : Aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles (forme, couleur, hauteur...) Mais c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Marrakech
Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans en 60 minutes. Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire...
Squadro
Jeu de déplacement stratégique à 2 joueurs en bois.
Pique plume
Un jeu basé sur la météo allié à une course de poules en folie ! de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 30 minutes
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
Pylos
But du jeu : Etre le dernier à poser sa dernière bille. Deux principes simples permettent d'économiser des billes:-déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.-réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le...
Sunrise Avenue
Auteur : Reiner Knizia Illustrateur : Francesco DE BENE Jeu de place ment de batiments
Sur les traces de DARWIN
Jeu de placement et d'optimisation avec un super dessin Auteur : Gregory Grard & M Illustrateur : Maud Briand
Quantik
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Pontu
Jolie jeu en bois fabriqué en France. jeu de stratégie Il faut isoler les lutins adverses. A son tour le joueur déplace un de ses lutins et enleve un pont sur le plateau. Le dernier joueur à pouvoir deplacer son lutin
Le rallye des vers de terre
Le Rallye des Vers de Terre est de retour !! Chaque joueur choisi son ver de terre et le fait disparaitre sous leplateau - A son tour de jeu, on lance le dé couleurs et on fait grandir et avancer son ver avec un morceau de la bonne couleur ... Pariez sur les vers qui arriveront en premier au...
Triolet
Faites des series de 15 points avec 3 chiffres ...
La maison des souris
Retrouverez vous les éléments cachés dans les différentes pièces ?
Tantrix
Jeu abstrait de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les tuiles ont chacune 3 couleur. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires.
Akropolis
Jeu de pose de tuile et de priorité en 3D validé par la ikaipaka team Auteur : Jules Messaud Illustrateur : Pauline Détraz As d'or 2023
13 indices
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres...
Clac clac
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 10 minutes. Deux dés indiquent le symbole et la couleur à trouver. Tous les joueurs tentent en même temps, d'attraper un maximum de disques reproduisant cette combinaison et les empilent grâce aux aimants
Bazar bizarre ultime
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte
Flamme rouge extension peloton
Extension pour flamme rouge. Possibilité de 2 coureurs de plus.
L'Aube des tribus extension age de bronze
La, 1er extension pour l'aube des tribus avec des ours des aigles et de nouvelles condtions de victoire ...
Littoral
Littoral est un jeu de société captivant pour toute la famille ! Dans ce jeu, les participants sont invités à récupérer des éléments que la mer apporte sur la plage pour créer la plus grande pile d’éléments possible. Objectif : Chaque joueur doit agencer au mieux sa grille de cartes pour marquer...
Pylos mini
But du jeu : être le dernier à mettre une bille.Deux principes simples permettent d'économiser des billes:-déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.-réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de...
Quixo mini
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple
Squadro mini
2 escouades s'affrontent. Serez vous le 1er à faire revenir 4 de vos 5 bateaux au port. Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
Quoridor mini
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous.
Quantik mini
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Galerapagos
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à...
Le tresor des lutins
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 20 minutes. En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se créer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais le dragon est sur le chemin lui...
Wazabi
Jeu de dés de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : Moins vous en avez plus se sera difficile ! Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : Elles modifient en permanence le...
Roll N Bump
Jeu d'optimisation de dés Auteur : Louis-Nicolas Doz Illustrateur : Bernard Cabarrou
Defifoo
Mime, dessin, action, mémoire... le jeu d'ambiance qui va vous rendre fou !Un principe diabolique : à chaque tour, 2 équipes s'affrontent et la 3ème fait l'arbitre. Puis, les rôles changent. Mime, dessin, action, rapidité, mémoire, adresse... 150 défis simples et rigolos dans tous les genres
Vampire Village
Jeu de de draft et de construction forteresse puis draft de monstre sur 2 manches Auteur : Maxime Rambourg Illustrateur : Jérome Lereculey
Crazy cups
Jeu de rapidité et d'observation de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant 5 éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler...
DIMOI Edition Enfants
DIMOI Edition Enfants pour bien connaitre son enfant .... ou pas 144 questions originales, 4 catégories inédites, idéal pour un moment de partage !
Halli Galli
Jeu de rapidité de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Chaque joueur à son tour retourne 1 carte. Quand 5 fruits identiques apparaissent sur le table (avec une ou plusieurs cartes), le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte toutes les cartes retournées.
6 Qui Prend Anniversaire
Auteur : Wolfgang Kramer Illustrateur : Franz Vohwinkel
Une patate à vélo
Jeu de déduction du possible à partir de 3 ans. super droles. Auteur : JOEL GAGNON Illustrateur : ELISE GRAVEL
Halli galli junior
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Lorsque deux clowns identique apparait, le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte les cartes.
Triqueta
Jeu de récupération de tuiles . choix cornélien Auteur : Stefan Dorra et R Illustrateur : Annika Heller
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Lama le jeu de dés
Vous avez aimé LAMA je jeu de cartes ? Vous allez aimez LAMA le jeu de dés !!! Toujours aussi simple et familial, il faudra faire le bon lancé de dés pour se débarrasser de ses cartes ... Dans Lama, le jeu de dés, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama en lançant les dés !...
Bazar bizarre junior
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage...
6 qui surprend
Et on rajoute des contraintes à 6 qui prend, yesss ;)
Bazar bizarre
Jeu de rapidité de 2 à 8 ans à partir de 8 ans en 30 minutes. Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposés devant vous. Puis une carte objet est retourné. Si un des objets y figure à l'identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! sinon attrapez la seule qui n'a rien en commun...
Pickomino
Jeu de dés de 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Lancez les 8 dés, choisissez une valeur de dés à mettre de côté. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir garder une valeur de dés différente. Si ce n'est pas possible,...
Bazar bizarre 2.0
Jeu de rapidité de 2 à 8 ans à partir de 8 ans en 30 minutes. Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposés devant vous. Puis une carte objet est retourné. Si un des objets y figure à l'identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! sinon attrapez la seule qui n'a rien en commun...
Mille sabords
Jeu de dés de 2 à 5 joueur à partir de 8 ans en 30 minutes. A votre tour, révélez ne carte Pirate qui va influencer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison en plusieurs lancés mais attention aux têtes de mort. Réservé aux pirates qui n'ont pas froid...