Heat
Heat . jeu de course automobile basé sur des types de voiture de 1960 et sur une gestion de main pour l'emporter.
Jamaica
Jeu de course
Rallyman GT
Un jeu de course super fun sur le theme du rally. Des parties amusantes mais extrêmement tendues ! A toute vitesse sur le circuit, il faudra faire preuve de réflexion mais aussi d’un peu de chance pour remporter la course.
Flamme Rouge
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs.
Le rallye des vers de terre
Le Rallye des Vers de Terre est de retour !! Chaque joueur choisi son ver de terre et le fait disparaitre sous leplateau - A son tour de jeu, on lance le dé couleurs et on fait grandir et avancer son ver avec un morceau de la bonne couleur ... Pariez sur les vers qui arriveront en premier au...
LE GRAND VOYAGE Migration d'Automne
Jeu de parcour et objectif
La course farfelue
► Un jeu de parcours riche en surprises et rebondissements. ► Chaque partie a un scénario différent, donc aucune lassitude ► Ce jeu réunit toute la famille, du plus jeune au plus agé sans défavoriser le plus jeune ! à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 15' environ Ecoconception -...
Le herisson qui roule a pic
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe...
Les Clefs Magiques
Les Clefs Magiques : jeu de parcour ou vous devrez essayer d'ouvrir le coffre Auteurs : Arno Steinwender & Markus Slawitscheck Illustrateur : Camillia Peyroux
La Course des Tortues
Jeu de course de 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Chaque joueur reçoit une carte secrète qui lui indique la couleur de sa tortue et 5 cartes qui permettront de faire avancer ou reculer la tortue de la couleur indiquée.
Flamme rouge extension peloton
Extension pour flamme rouge. Possibilité de 2 coureurs de plus.
Hop ! Hop ! Galopons !
Le jeu Hop ! Hop ! Galopons ! de HABA aide à la compréhension d’une première règle de jeu. Des règles simples permettent de vite jouer en s’amusant. une course de chevaux à jouer en trois variantes stimule la capacité à prendre des décisions et mesurer les risques contient un matériel de jeu...
Operation Amon Re
Et si on se servait des additions pour gagner ! Jeu de course ou le plus malin et celui qui compte le mieux l'emporte ...
Monza
Spin circus
Jeu enfant à partir de 4 ans avec une roue à faire tourner : trop bien
Unstable Unicorns
Jeu de course de licornes : saurez vous trahir vos amis ...
File Filou
Jeu course à partir de 3 ans à base de proportion d'animaux qu'ils faut cacher
Around the World
En voyage autour du monde, vous visitez mille et une villes inoubliables. Partagez ce périple avec vos amis et envoyez des cartes postales ! Qui fera le plus beau des voyages ? Jeu de parcours. Un joli voyage autour du monde. Un produit en papier et carton certifié FSC®. Contenu : 1 plateau, 17...
Tyrannosaure Rex
jeu de course de dinosaures ou vous apprendrez plein de trucs sur les dinos
Dicycle race
Dicycle Race est un jeu de course extrêmement simple, rapide et complètement addictif ! Remportez la course en validant des combinaisons sur un parcours différent à chaque partie. Choisissez quelques cartes et disposez-les pour le créer. Chaque joueur s’empare d’un pion et c'est parti !Lors de...
Saute-Grenouille
un jeu d'action et de tactique ! Jeu évolutif en fonction de l'âge des enfants : règles spécifiques pour les 3-5ans ou plus de 5 ans. Etre le premier à faire traverser l'étang à ses 3 bébés grenouilles, mais attention, les hérons peuvent les retarder ! à partir de 3 ans - 2 à 4 joueurs - durée :...
Zoo run
jeu de courses d'animaux à bases de cartes à partir de 4 ans
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...