7 Wonders : Architects
7 Wonders : Architects . Retrouvez l'ambiance de 7 wonders mais dans une version simplifié sans draft de cartes. Il faut marquer l'histoire de l'humanité en construisant la plus belle "Merveilles"
Défis nature Le grand jeu
Jeu de 1 à 5 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Pariez sur les points forts des animaux, des volcans ... Le joueur qui possède la caractéristique la plus forte remporte les cartes des autres joueurs.
Sauve Moutons
Un jeu avec autant de qualités, il n’en existe pas beaucoup. Et pourtant, Sauve Moutons réunit un grand nombre de critères, dans sa conception physique et intellectuelle, qui en fait un divertissement parfait pour petits et grands. Jouer ensemble n’a jamais été aussi amusant.
Time's up family (vert)
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul...
Cro-Magnon - édition spéciale 10 ans
Playa Playa
Pour les parents en quête d’un jeu de société pour les enfants de 4 ans, Playa Playa fera l’affaire. Celui-ci est un jeu coopératif et de mémorisation, menant à sensibiliser les petits au respect de la planète.
Le petit bac du prince de motordu
Mes associations Montessori j'observe
Des activités simples, ludiques et gourmandes pour guider l’enfant vers son autonomie. Avec « J’observe », l’enfant va pouvoir stimuler et affiner ses perceptions visuelles. Le but est de reconstituer les 4 esquimaux glacés avec les 5 pièces correspondantes.
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
Funny Oceans Disneynature
The Number
Saurez vous marquer le plus de points possible en ne donnant pas les même chiffres que les autres joueurs Un mélange de bluff et de prise de risque Contenu 5 plateaux, 5 tablettes, 5 marqueurs, 1 livret de règles
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