Sacha Snow Tiger jellycat
Sacha Snow Tiger Little jellycat
Cyril Sloth jellycat
Ice cool
Jeu de pichenettes de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Grâce à leur forme original, les pingouins peuvent avancer en ligne droite et, si votre pichenette est réussie, ils pourront aussi tourner ou même sauter par dessus les murs ! Les pingouins doivent attraper 3 poissons de leur...
Odell Octopus Little jellycat
Magic maze on mars
A la conquete de l'espace en mode coopératif et sans parler yeeehh
Gravity superstar
Comme dans un jeu vidéo de plateformes, vous allez sauter à partir de votre plateforme puis chuter entrainé par la gravité. Pendant ce mouvement vous pourrez récolter des étoiles, des pions bonus et peut être éjecter d’autre joueurs du plateau ce qui vous permettra de leur dérober une étoile. Le...
Fancy Peacock
Larry Lobster Small jellycat
Imagine
Jeu d'imagination, de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 30 minutes. 61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez, Assemblez, Combinez, et même Animez !Des possibilités infinies ! Exprimez-vous, tout est...
Rumble in the house
Jeu de 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Difficile de vivre ensemble dans une maison surpeuplée : la tension monte et c'est la bagarre ! Expulsez les autres locataires pour que vos personnages secrets restent seuls à l'intérieur ! Impossible de savoir qui est qui, il faudra être...
Perlinpinpin
Jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans. Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirsdes cartes de votre main.
Unanimo
Jeu de mots ... à inventer
Tokyo train
Jeu de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Nouvelle édition 2016 : plus de cartes, plus de couleurs, plus de langues exotiques,plus de fun ! Les touristes se bousculent dans le train tokyoïte ! Par équipes de deux, gesticulez et baragouinez les bons mots pour les placer correctement...
Tropico
Punto
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la...