Jeu échecs magnétique pliant 30 cm
Jeu de dames française magnétique 30 cm
Jeu echecs 40 cm
Jeu échecs magnétique pliant 25cm
Pieces echecs N°5
Jeu de toc ( tock ou tac tic) 6 joueurs
Bols bois vides (*2) pour pierres de GO
Shut the box double 9
Pierres de GO bi convexe resine
Solitaire billes verre 23cm
Puzzle 252 France
Redécouvre la France pièce par pièce !252 pièces - Poster inclus - Illustrations détaillées Poster au format inclusPuzzle de 252 pièces en carton.Dimension: 48 x 68 cm
Chroni histoire à l'école primaire
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni les Grandes Inventions
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Pierres GO pate de verre
CHRONI Rois et Reines
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni Histoire de France
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Kariba
Qui sera le plus fort et le plus malin avec ses animaux ...
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...