Smartivity Rally Racer Voiture de Rally
Smartivity Rally Racer Voiture de Rally
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
IQ puzzler blox
IQ puzzler fit
IQ Twins
IQ Twins
IQ puzzler pro
IQ stars
Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
IQ focus
IQ link
Tangram tangoes le duel
Un tangram avec des defis
IQ Circuit
Defis logique de voyage à partir de 8 ans
IQ Waves
IQ Waves
IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
IQ-Twist - smartgame
Arche de noé
Barrière de corail - smartgame magnetique
Un défis logique magnétique à partir de 4 ans
Les Pieds dans le sable - Défis logique de voyage magnétique
Jeu magnétique de voyage à partir de 5 ans.
Buuuut!
Buuuut! Jeu de logique magnétique
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Mini IQ
Mini IQ. des défis infinis. Couleur aléatoire non contractuelle. Vendu par 1. Jeu de poche idéal voyage. Créer votre propre grille grâe aux pastilles . Il y a forcément une solution.
SmartMax le Baril Rouge - 60 pièces
Cache-noisettes surdimensionné
Cache-noisettes surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
IQ Puzzler pro surdimensionné
IQ Puzzler pro surdimensionné. 68 défis Plateau de 25,5 x 41,5 cm
Smartivity Music Machine - Xylophone
Smartivity Music Machine - Xylophone. Construction à partir de 8 ans.
GeoSmart Night Cruiser Voiture
GeoSmart Night Cruiser Voiture : 6 couleur 21 pieces
GeoSmart GeoSphere smartgame
SMARTIVITY Parcours de bille
Un parcours de billes à construire de 136 pièces. Utilise le ensuite pour percuter les autres billes vers les encoches afin de marquer des points.
Super Sand Cupcakes
Rolit
Super Sand Safari Colors
Chateaux logique
Jeu de casse tête sur le thème du château
Smartmax start
Le premier jeu de construction à partir de 1 ans
Loco Circus
Un 2 en 1 : Défis logique + jouet à partir de 3 ans ...
Jacques et le Haricot Magique Smart
Jeu de défis logique à partir de 4 ans
La Belle au Bois dormant
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ?
Esquissé 6 joueurs
Jeu de defis autour du dessin.
Le fou volant looping louie
Jeu d'habilité de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 15 minutes. Il faudra vous montrer très habile et défendre votre poulailler des attaques en rase-motte de louie. Rester sur vos gardes car vos adversaires vont tenter de diriger son avion sur vos poules à l'aide de leur catapulte. Le dernier...
Blanche neige
Défi logique à partir de 4 ans.
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Cache cache jungle
Défis logique à partir de 6 ans
Bellz
Jeu d'adresse de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Le but est de récupérer dix grelots d'une seul et même couleur. Lors de votre tour, vous choisissez une extrémité de l'aimant puis vous tentez délicatement de récupérer un ou plusieurs aimants de votre couleur.