Pole position défis logique magnétique
Pole position defis logique à partir de 7 ans
IQ focus
IQ Twins
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IQ link
IQ Circuit
Defis logique de voyage à partir de 8 ans
IQ puzzler blox
IQ Waves
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IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
IQ puzzler fit
IQ puzzler pro
Tangram tangoes le duel
Un tangram avec des defis
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Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
Barrière de corail - smartgame magnetique
Un défis logique magnétique à partir de 4 ans
Les Pieds dans le sable - Défis logique de voyage magnétique
Jeu magnétique de voyage à partir de 5 ans.
Arche de noé
Buuuut!
Buuuut! Jeu de logique magnétique
IQ-Twist - smartgame
Mini IQ
Mini IQ. des défis infinis. Couleur aléatoire non contractuelle. Vendu par 1. Jeu de poche idéal voyage. Créer votre propre grille grâe aux pastilles . Il y a forcément une solution.
SmartMax le Baril Rouge - 60 pièces
Cache-noisettes surdimensionné
Cache-noisettes surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
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IQ Puzzler pro surdimensionné. 68 défis Plateau de 25,5 x 41,5 cm
Smartivity Music Machine - Xylophone
Smartivity Music Machine - Xylophone. Construction à partir de 8 ans.
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GeoSmart Night Cruiser Voiture : 6 couleur 21 pieces
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SMARTIVITY Parcours de bille
Un parcours de billes à construire de 136 pièces. Utilise le ensuite pour percuter les autres billes vers les encoches afin de marquer des points.
Smartmax start
Le premier jeu de construction à partir de 1 ans
Chateaux logique
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Loco Circus
Un 2 en 1 : Défis logique + jouet à partir de 3 ans ...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Pavlova coco
Jacques et le Haricot Magique Smart
Jeu de défis logique à partir de 4 ans
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Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ?
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Défi logique à partir de 4 ans.
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Défis logique à partir de 6 ans
Pingouins patineurs (on ice)
Casse tête défis logique à partir de 6 ans
SmartMax - My firt sounds & senses - Jouet Sensoriel
Un premier jeu à la découverte des sensations
Les Poules ont la Bougeotte
Et comment arriver à cacher les oeufs sous les poules ???
Les Poules ont la Bougeotte Jr
Il y a beaucoup de caquètements à la ferme car chaque poule veut couver ses œufs et cela ne s’avère pas si facile. Glisser les poules de sorte qu'il y ait sur chaque œuf une poule .
Butterflies
Un défis logique comme quand nous étions petit nous les plus de 40 ans !
Les pingouins plongeurs
Jeu de logique dés 6 ans
Colour catch - gecko gourmand smartgame
Blanc manger coco la recave
extension pour blanc manger coco
Cube Puzzler Go smartgame
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
IQ arrows
Concentration - Logique - Résolutions de problèmes à partir de 7 ans - pour jouer seul - Un coffret de jeu, six pièces de jeu représentant des flèches de couleur & un livret de 120 défis avec les solutions
IQ six pro
IQ six pro. Defis logique de voyage à partir de 7 ans de smartgame . 120 défis en 2 et 3 dimensions
Le monde aquatique defi logique de voyage
Défis logique de voyage à partir de 5 ans
Gruyere party
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
Hanafuda koi koi
Jeu de cartes traditionnelles japonais de 2 à 7 joueurs à partir de 8 ans en 40 minutes. Les 48 cartes illustrent les douze mois de l'année à travers un thème floral et des symboles que représente la nature japonaise au travers des saisons. Il faudra créer des paires de cartes de la même suite...