Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Cartes premium AVENGERS Bicycle
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Cartes PREMIUM 007 Bicycle
PREMIUM 007 Bicycle
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Au dodos les oursons
Carte Bicycle Ultimate - Jacquard
Carte Bicycle Ultimate - Jacquard
Carte Bicycle Ultimate - Verbena
Carte Bicycle Ultimate - Verbena
Carte Bicycle Créatives - STARGAZER Nebula
Carte Bicycle Créatives - STARGAZER Nebula
Carte Bicycle Ultimate - Archangels
Carte Bicycle Ultimate - Archangels
Cartes Bicycle Classic Dragon
Cartes Bicycle Classic Dragon
Le petit bac du prince de motordu
Cartes premium Ultimate Stargazer Observatory Bicycle
Cartes premium Ultimate Stargazer Observatory Bicycle
Carte Bicycle - World of Warcraft Burning Crusade
Carte Bicycle - World of Warcraft Burning Crusade
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
Carte Bicycle Créative Cyberpunk Cyber City
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Cartes Bicycle Unicorn
Cartes Bicycle Unicorn
Carte CLASSIC Bicycle Emoji
Carte CLASSIC Bicycle Emoji
Cartes Bicycle Sea King
Cartes Bicycle Fire
Cartes Bicycle Bourbon
Cartes Bicycle Stargazer Sunspot
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Tangram
Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes. Aujourd’hui, il existe plus de 10 000 combinaisons possibles. Formez plus de 200 figures avec 7 pièces, en suivant...
Cartes Bicycle Gold Dragon
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Cartes Bicycle "Standard"
Le jeu du loup Nathan
Un jeu coopératif sur le thème de « Promenons-nous dans les bois ». Une règle de jeu très simple et conviviale, qui propose aux enfants 2 modes de jeux différents : tous ensemble contre le loup ou chacun pour soi. Vite, vite ! Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement...
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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My Quiz
Un jeu interactif pour découvrir les animaux, l’école, les saisons, les couleurs, les formes, les chiffres, les lettres… à travers plus de 120 questions… Un jeu évolutif – avec deux niveaux de difficulté – et bilingue (français/anglais). Pratique : un emplacement au dos pour ranger les fiches et...
Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Surprises au poulailler
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Les petites souris
Vite, vite ! Lance le dé et aide les 4 petites souris à regagner leur lit avant que le chat n'ait mangé les 5 poissons ! 1 er jeu coopératif à partager en famille
Canopea
Jeu coopératif avec de l'adresse de la mémoire et un peu de stratégie.
La petite école - En route vers le CP
Un coffret avec plein d'activités pour se préparer à rentrer au CP, l'école des Grands ! Ages : 5-7 ans
La petite école - Moyenne section
Un chouette coffret avec plein d'activités, de jeux Ages : 4-5 ans
Cartes Bicycle Retour vers le Futur
Cartes Bicycle Retour vers le Futur
Electro : Lettres et chiffres
Jeu électronique de questions-réponses pour se familiariser avec les lettres de l’alphabet et les nombres de 1 à 10. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu : 12 planches illustrées, un stylo avec signal...
Electro : Premières lectures
Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers pas vers la lecture. Les sons, les lettres majuscules et minuscules, les syllabes, les premiers mots… Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu...
Baby electro premier imagier
Mon premier jeux de société à la découverte des images à partir de 2 ans