Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Go Manga My Hero Lisa
Le kit GO MANGA-MY HERO "LISA" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs vert, orange, bleu, gris et rose. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner derrière...
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GO Manga My Hero Kyo
Le kit GO MANGA-MY HERO "KYO" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs marron clair, jaune, rouge, noir et vert. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner...
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Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Cheptel l'extension
Extension pour cheptel
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Mostradamus
Jeu d'ambiance à partir de 8 ans pour 4 joueurs et plus. - Faites deviner des mots à vos partenaires malgré des contraintes délirantes, tirées au hasard à l'aide d'un dé à 10 faces (mimer, dessiner de sa main maladroite, lire sur les lèvres, chanter, guider l'écriture de son voisin, parler avec...
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Canopea
Jeu coopératif avec de l'adresse de la mémoire et un peu de stratégie.
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Cheptel
Jeu de carte et d'ambiance de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Cheptel est un jeu de "Vacheries" où tous les coups sont permis et qui s'adresse à toute la famille.
Go Manga My Hero Max
Le kit GO MANGA-MY HERO "MAX" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs gris foncé, beige clair, orange, dorée et jaune. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à...
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