SMARTIVITY Parcours de bille
Un parcours de billes à construire de 136 pièces. Utilise le ensuite pour percuter les autres billes vers les encoches afin de marquer des points.
Chateaux logique
Jeu de casse tête sur le thème du château
Jacques et le Haricot Magique Smart
Jeu de défis logique à partir de 4 ans
Premier de Cordée
Jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 7 ans. Chacun joue avec sa "cordée" de montagnard et de son côté de la montagne ... objectif : être le premier à atteindre le sommet ! Il va falloir grimper, sans s'emmêler les cordes, en évitant les chutes, et en grimpant en équipe !! Auteurs : Romain...
Escape Game au Château
Max et Enzo doivent sortir du château de Rochebrune avant minuit ! Pour les aider, il faudra résoudre des énigmes dans chaque pièce du château pour pouvoir avancer ... mais attention, en cas d'erreur, c'est l'horloge qui avancera ! Les énigmes à résoudre prennent la forme de rébus, morse,...
La Belle au Bois dormant
Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ?
Kit de construction "Nordic"
Manipuler, tourner, visser, assembler, imaginer, concevoir ... Tout est permis avec ce kit de construction en bois Contenu : 1 clé 1 tournevis 2 plaques de construction 7 cubes 14 barres 16 boulons 12 écrous 4 roues 4 adaptateurs de roues 6 douilles d'écartement Dimensions : planche carrée...
Mikado Géant
Jeu d'adresse intemporelle ! sa version géante permet de jouer en extérieure par exemple. 31 mikados géants de 90 cm par 1cm de diamètre environ A partir de 4 ans - 2 à 4 joueurs -
Cache cache jungle
Défis logique à partir de 6 ans
Pingouins patineurs (on ice)
Casse tête défis logique à partir de 6 ans
Saute-Grenouille
un jeu d'action et de tactique ! Jeu évolutif en fonction de l'âge des enfants : règles spécifiques pour les 3-5ans ou plus de 5 ans. Etre le premier à faire traverser l'étang à ses 3 bébés grenouilles, mais attention, les hérons peuvent les retarder ! à partir de 3 ans - 2 à 4 joueurs - durée :...
C'est trop magique ! Des tours fantastiques.
Plus de 30 tours de magie faciles et amusants. Ils peuvent être réalisés grâce à de nombreux accessoires du coffret. Sont également incluses, des explications, des astuces et des anecdotes sur le monde de la magie.
Dra'Go !
Retournez les tuiles pour retrouver les bons symboles et atteindre en premier la ligne d'arrivée. Mais attention ! Le parcours est semé d'embuches. Vos adversaires peuvent créer une coulée de lave pour vous empêcher d'avancer, ou le dé peut tomber sur tremblement de terre et tout chambouler !...
Coffret Mes plus belles histoires de Loup
Le nouveau coffret de Loup ! Trois histoires, parmi les grands succès de Loup, accompagné d’une peluche, le tout dans un très beau coffret avec une mise en page soignée et innovante ! Les trois histoires : Le loup qui voulait être un super-héros, Le loup qui découvrait le pays des contes, Le loup...
Les Poules ont la Bougeotte
Et comment arriver à cacher les oeufs sous les poules ???
Colour catch - gecko gourmand smartgame
Les Poules ont la Bougeotte Jr
Il y a beaucoup de caquètements à la ferme car chaque poule veut couver ses œufs et cela ne s’avère pas si facile. Glisser les poules de sorte qu'il y ait sur chaque œuf une poule .
Les pingouins plongeurs
Jeu de logique dés 6 ans
Butterflies
Un défis logique comme quand nous étions petit nous les plus de 40 ans !
Cube Puzzler Go smartgame
Mon coucou sonore A qui sont ces drôles d'oreilles ?
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une...
Mon coucou sonore A qui sont ces queues d'animaux ?
4 queues et 1 paire d’oreilles d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur la queue d’un animal fait « sortir » l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture...
IQ arrows
Concentration - Logique - Résolutions de problèmes à partir de 7 ans - pour jouer seul - Un coffret de jeu, six pièces de jeu représentant des flèches de couleur & un livret de 120 défis avec les solutions
IQ six pro
IQ six pro. Defis logique de voyage à partir de 7 ans de smartgame . 120 défis en 2 et 3 dimensions
Fox terrier
Défis logique magnétique à partir de 5 ans.
Le monde aquatique defi logique de voyage
Défis logique de voyage à partir de 5 ans
Gruyere party
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
Le coffre aux trésors
Tu viens de trouver un super coffre rempli de trésors ! Collectionne un maximum de pièces pour gagner la partie, mais attention aux autres pirates qui désirent le même butin que toi ! Toutes les pièces sont mises dans le sac en tissu. A ton tour, pioches-en une. Les pièces ont plusieurs effets :...
Ma pochette d'Autocollants Arbre généalogique
Un poster de 58 X 40 cm, avec 2 œillets pour pouvoir l'accrocher 5 planches d'autocollants à colorier A partir de 5 ans
Mon premier jeu de Papa Fourmi
Les bébés fourmis ont chacun leur plat préféré, il vous faudra associer les bons aliments avec les bons bébés fourmi. Simple ? Oui et non, car nos bébés doivent se cacher quand apparaissent les oiseaux, ou changer de place quand le lézard pointe son museau !!! Il faudra se souvenir de l'endroit...
Mon premier jeu de Gare au Requin
Qui aura la plus grande collection de poissons ? Piochez chacun une carte chacun votre tour, si c'est un poisson, génial ! Mais si c'est un requin, vous perdez tous vos poissons, sauf si, avant, vous aviez pioché une anémone pour que vos poissons puissent se cacher. C'est Laurène Paumier,...
Mon premier jeu des chiffres - Apprendre les quantités
Petit jeu parfait pour les Maternelles, en effet ce jeu de type "8 américain" adapté aux enfants dès 3 ans, leur permettra de se confronter aux chiffres et aux quantités de façon ludique. L'objectif est de se débarrasser de ses cartes en posant soit une carte de la même couleur, soit de la même...
Jeu de Dingo'Zoo
Se débarrasser de toutes ses cartes en premier, en posant une carte de même couleur ou de même animal que la précédente... Cela vous rappel quelque chose ? Le 8 américain peut-être ? C'est ça ! à partir de 4 ans - 2 à 5 joueurs - durée : 10' dimension coffret cartes : 125 X 85 X 25 mm
Jeu du Gloups
Le but du jeu est de récupérer un maximum d'animaux marins. Au début de chaque partie, les joueurs décident s'ils veulent repérer 2,3 ou 4 animaux marins identiques sur les cartes. Les joueurs retournent ensuite chacun leur tour la première cartes de leur pile. Dès qu'ils repèrent 2, 3 ou 4...
Mes 150 premiers Coloriages
Plus de 150 coloriages, points à relier et coloriages magiques pour s'amuser et apprendre à colorier - 2 à 4 ans
45 jeux en voiture !
Petits livret très pratique pour occuper les enfants en voiture ! 15 pages énigmes + 15 pages Labyrinthes + 15 pages jeux d'observations + 5 pages avec les solutions à partir de 5 ans dimensions : 12 x 19,5