Le train de Bunny
Un train à tirer avec différentes activités conduit par le lapin Bunny. Le premier wagon a une pièce effet miroir, la pièce jaune tourne, le dernier wagon intègre un boulier labyrinthe. Tous ces éléments sont là pour stimuler les sens et la motricité. Accompagne l’enfant dans les premiers...
Train 1, 2, 3
Un train en bois à emporter partout avec soi, composé d'une locomotive et de deux wagons sur lesquels encastrer 6 formes géométriques différentes. Un jouet gai et coloré pour permettre à bébé de s'initier aux formes, aux couleurs et aux premiers chiffres en exerçant sa coordination main/oeil et...
Dungeon Academy
Pour obtenir son diplôme d’aventurier, chacun devra survivre et vaincre les dangers tapis à chaque étage du donjon ! Un jeu, à la mécanique « roll & write » pour toute la famille !
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Pagode
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Raptor
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Micropolis
La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes ! Qui mobilisera la plus grande armée ? Engrangera les plus grosses réserves de ressources ? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis,...
Piratissimo
Jeu de dés de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Chaque joueur possède un bateau qui lui permet d'aller chercher des coffres pour le rapporter à son port. Il avance d'île en île à l'aide du dé et charge des trésors., 7 au maximum. Risque de surcharge, tornade capricieuse et actes de...
Sauvons les contes de fées
13 Jours la crise de cuba
Incarnez une des deux super puissance de la guerre froide pour revivre les moments les plus intenses de la fameuse crise de Cuba en 1962. Dans ce duel il faudra peser chacun de vos choix minutieusement pour prendre l'ascendant sans risquer de déclencher une guerre nucléaire !
Animal a bord
Jeu de 2 à 4 joueur à partir de 8 ans en 30 minutes. Chaque joueur possède sa propre arche et souhaite prendre à bord autant d’animaux que possible. Malheureusement, un gars nommé Noé décide de s’emparer de toutes les paires d’animaux grâce à une loi anti-paire. Ainsi, les animaux que vous avez...
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Coffret Formes magnétiques
Un jeu de reconnaissance visuelle et d'association. L'enfant peut recréer les illustrations des fiches sur le tableau magnétique grâce aux formes géométriques. 2 niveaux de difficultés. Favorise la réflexion, la logique et la créativité. Développe les premières notions de géométrie dans...
Hop Hop Lapins
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
AEON'S END : Les Profondeurs Ext.1
Extension pour aeon's end
AEON'S END Ténèbres D'ailleurs
la 4eme extension pour Aeon's end
Activités avec réglettes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches les unes après les autres en utilisant les réglettes. Une fois la...
Mon premier puzzle mer
Puzzle d'encastrement en bois. Encourage la reconnaissance de formes et des couleurs. Stimule la motricité fine et la coordination oeil/main de l'enfant. Spécialement conçu pour les petites mains et facile à emporter avec soi : il n'y a aucun risque de perdre les pièces du puzzle !
Cyclades monument
Extension pour cyclades
Dice stars
Jeu de dés de 1 à 4 joueurs à partir de 10 ans en 20 minutes. Dans dice stars les dés sont des étoiles filantes qui passent et ne se ressemblent pas ! Vos choix seront cruciaux pour multiplier vos points.