Time stories
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans en 90 minutes.Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour...
Welcome to the moon
Jeu de Carte and write de Benoit Turpin et Alexis Allard illustré de Anne heidsieck. Jeu sans Thmas pesquet à l'interieur mais qui vous offrira 8 passionnantes aventures
Unlock! 8 Mythic Adventures
Le unlock N°8, jeu d'escape avec trois scénarios basés sur les mythes.
Pengoloo
Jeu de mémoire en bois de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Quand le joueur trouve la couleur du pingouin indiqué par un dé, il le gagne et le dépose avec son oeuf sur sa plaquette iceberg
Unlock! Kids : Une Histoire de Détectives
Un unlock sans application pour les enfants . Un "adulte" maitre du jeu est souhaitable
Splendor Duel
Splendor Duel. Une version revisité de Splendor pour 2 joueurs avec encore plus de tactique.
Kuala (Baiam)
Shuky et Gorobei vous présentent les premières BD dont vous êtes les héros© coopératives, pour 1 à 4 joueurs : BAÏAM !
Welcome
Dans Welcome, les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique.Mais la concurrence sera rude !Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec leurs...
Morris Le Dodo
Morris Le Dodo . jeu de logique et de chance à partir de 3 ans
Spin circus
Jeu enfant à partir de 4 ans avec une roue à faire tourner : trop bien
Dragomino
Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de...
Volto
Volto . jeu de stratégie et de bluff pour 2 joueurs
Lost seas
Jeu de placement de tuile de logique et de prise de risque
Kingdomino
Jeu de développement de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. Vous incarnez un seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blés, lacs forêts, prairies verdoyantes, mines d'or et marais magiques... Il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais...
Mr Wolf
Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
Welcome to new las vegas
Welcome to Vegas est une version de welcome avec un coté plus pour joueurs de statégie et plus interactive. Les possibilités de pour scorer sont plus importantes et plus interactives. Un challenge à la hauteur des fans de Welcome.
Okiya
Pour séduire l'empereur, alignez vos geishas, regroupez-les ou éliminez votre adversaire ! Un jeu simple, malin et poétique.
Botanik
Jeu de stratégie à 2 joueurs à base de tuiles et de priorités, super malin.
Brain connect
Rebranchez-vos neurones ! Vous vous souvenez de ce jeu solitaire avec une case vide que l’on manipulait dans tous les sens pour reformer l’image ? Le taquin ! et bien refaites le.
Ankh'or
Jeu de gestion à 2 super malin
Next station london
Jeu de flip and write pour faire les meilleures lignes de metro de Londres
Next Station Paris
Matthew DUNSTAN Maxime MORIN Next Station Paris est un jeu de société captivant qui invite les joueurs à concevoir le réseau de métro idéal dans la ville lumière. Conçu par Matthew Dunstan et illustré par Maxime Morin, ce jeu publié par Blue Orange se distingue par sa simplicité et son...
- Neuf
Bubble stories
Jeu d'enquete et de déduction à partir de 4 ans
Kikafé
Qui sera le plus rapide et malin pour ne pas se tromper et trouver "kikafé" caca ???
Taco Chaton Pizza
Taco Chaton Pizza Dave CAMPBELL Simon DOUCHY
- Neuf
Taco chat bouc cheee pizza
Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni...
Oh my god
Enfin le magot des mers à votre portée. Jetez l'ancre pour aller ouvrir tous ces mysterieux coffres et les embarquer à bord de votre bateau !