Diamoniak
l'incontournable des jeux à partir de 5 ans de chez djeco
Piou piou
Un jeu de stratégie à partir de 5 ans
Hero Town
Les joueurs affrontent ensemble les Super-Méchants. Ceux-ci craignent 1 ou 2 Super-Héros. Les joueurs invoquent les Super-Héros pour vaincre les Super-Méchants. Pour cela, ils doivent retrouver dans leurs jeux les accessoires nécessaires aux Super-Héros
Pipolo
Le jeu du menteur revu par djeco à partir de 5 ans
Bata Miaou
Jeu de bataille avec des mignons petits chats. idéal pour apprendre les chiffres jusqu'a 6. A partir de 3 ans.
Gorilla
Un Jeu style "uno" mais beaucoup plus droles, à partir de 5 ans
Batameuh
Une bataille de cri d'animaux
Mistigriff
Du mistigri avec un peu de tactique et un peu plus de variables . hyper sympa à jouer.
Batasaurus
Jeu de bataille avec des dinosaures à partir de 5 ans
Swip sheep
Happy family
Jeu de 7 familles joyeuses ... à partir de 5 ans
Magic School
Petit jeu de cartes Coopératif Pour réussir l'examen de sorcellerie il vous faudra unir vos forces et rendre à chaque propriétaires le bon objet magique. A vos baguettes !
Rapidofruit
Un jeu de rapidité avec de jolies fruits tout ça
Mini family
Un jeu de 7 familles mais avec uniquement 4 membres par famille et avec des images à la place des noms.
Mini nature
Un jeu de 7 familles avec des familles réduites à 4 et en image . A partir de 4 ans.
Mistigri
Jeu de paires de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Jeu familiale dans lequel il va falloir rester de marbre pour ne révéler aucune information à ses adversaires. Chacun à tour de rôle tire une carte jusqu'à ce que toutes les paires aient été posées. Celui qui a le mistigri en main à...
Familou
Un petit jeu (par la taille) coopératif bien sympa ...
Bata waf
Jeu de bataille de 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes.
Chapo magic
Vikings on Board
Embarquez vos guerriers et faites les bons paris !
- Promo !
Big Pirate
Jeu tactique de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Les moussaillons débarquent sur l'île au trésor pour dérober au pirate un coffre de pièces d'or. Mais le pirate ne compte pas se laisser faire et se met à leur poursuite.
Pappy Winchester
PAPPY WINCHESTER VIENT DE CASSER SA PIPE ... PARTAGEONS-NOUS SES TERRES ! ENCHÈRES DYNAMIQUES ET OBJECTIFS MULTIPLES
Ludanimo
Queendomino
Queendomino est un jeu à part entière, il se joue sans boîte de Kingdomino et représente un challenge plus poussé en matière de stratégie, pour le plus grand plaisir des joueurs avisés ! MAIS il est également possible de le mixer avec Kingdomino pour des parties par équipe ou en 7x7 à 4 joueurs....
Scarabya
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone. Les joueurs jouent...
- Promo !
Vroom vroom
Jeu de course de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Roule ta coquille autant de traits qu'indiqué sur le dé pour te faufiler entre tes adversaires et remporter la course.
Battle sheep
Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans en 15 minutes. L'herbe est toujours plus verte dans le pré d'à coté ! Les moutons se sentent à l'étroit dans leur pré... Ils ont décidé de conquérir le monde, un pâturage à la fois. Coupez vos piles de moutons et tentez de bloquer les moutons de vos...
Kingdomino origins
Un kingdomino à la place classique mais qui offre un renouvellement hyper sympa pour le comptage des points vraiment différent suivant les options choisis au départ.
Slide quest
Les méchants ont pris le controle de notre beau royaume. Vite tous ensemble, guidons ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d"embuches et de rebondissements
Dr Eureka
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. C'est de la folie dans le labo ! le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expèriences. Transvasez les billes le plus vite possible dans le bon ordre et devenez le meilleur savant fou !
Chop chop
A 2 : un joueur chat joue contre un joueur souris. A plus de 2, le joueur chat joue contre plusieurs joueurs souris qui jouent en coopération.L’objectif du chat : manger les 4 souris. L’objectif des souris : récupérer les 10 formages !Pour cela chacun se déplace sur le plateau grâce au dé. Pour...
- -5,40 €
Tulum (Tikal)
Jeu de dés de stop ou encore
Kingdomino age of giants
extension pour kingdomino
Save the dragon
Gravissez l’imposant escalier du donjon pour sauver ce pauvre dragon ! La légende est formelle … le prince ou la princesse qui arrivera à libérer le dragon rendra sa gloire au royaume. Mais ce dragon est retenu par un mage diabolique qui lance d’énormes rochers pour les empêcher de monter....
Top That
Jeu d'observation, réflexion, rapidité et dextérité de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans en 15 minutes. Quel magicien réalisera son tour le plus vite ? Top that met au défi d'empiler, faire disparaitre et apparaître vos accessoires avant tous vos adversaires.
- -4,50 €
Jeux classiques shut the box ferme la boite
Jeu traditionnel de dés
FarmAnimo
Blanc manger coco la pilule
Extension pour Blanc manger coco : A ne pas laisser entre toutes les mains !
Baobab
Prenez les bons risques au bon moment pour être le premier à jouer toutes vos cartes sans faire tomber les autres animaux !
King's Gold
Space builder
Jeu de logique et de rapidité à partir de 8 ans
Princess legend
PERFECTIONNEZ L’ART DE L’ESBROUFE !
Yams
Un classique indémodable
Word bank
Jeu de lettre super dynamique avec une bonne dose d'imagination
Sherlock express
Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés. Ecartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré ! Si aucun n’est coupable, capturez...
Animix park
Jeu de placement ou il faut Optimiser les animaux selon leur espèce et tenter d’en obtenir la majorité pour gagner !
Ouistitwist
Animo Dices
Les joueurs ont jusqu’à 3 lancers pour réaliser une combinaison correspondante à l’une de leurs cartes. Le plus jeune joueur lance les 4 dés puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre.