Ambiances

Ambiances

Il y a 15 produits.

Affichage 1-15 de 15 article(s)

Filtres actifs

  • Marque : Atalia
  • Marque : Djeco

Les gens qui

Prix 29,90 €

Les Gens Qui, c'est le jeu de soirée pour juger tous ceux qui nous énervent au quotidien. Ils sont tous réunis sur les cartes du jeu, afin de recevoir enfin le jugement qu'ils méritent : Peine de mort ou Coeur sur vous ? Nouvelle version 2024

Le tribunal

Prix 27,90 €

Le Tribunal vous propose différentes cartes sur lesquelles sont écrites une question et plusieurs réponses possibles. Vous devez lire la carte question et les réponses à voix haute et les autres joueurs doivent voter pour la réponse qu'ils pensent que vous avez choisie. Vous dévoilez ensuite...

Je n'ai jamais

Prix 27,00 €

Je n'ai jamais te donne l'opportunité de connaître les plus gros secrets de tes amis et de dévoiler leur « Mur de la Honte »! Chacun son tour, les joueurs tirent des cartes défi qui vont leur faire jouer des cartes Je n'ai jamais. Coupable ? Innocent ? Quel sera le sort de tes amis ?

Quick couic

Prix 13,00 €

Jeu d'ambiance de 4 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. 2 équipes de 2 joueurs. Pour chaque équipe : 1 "main" qui tente d'attraper des objets en ayant les yeux bandés et 1 "guide" qui guidera la main en lui donnant les indications orales.

Little Mime Djeco

Prix 8,90 €

Un premier jeu de mime pour les tout-petits à jouer en coopération.  Un design tout en douceur adapté aux plus petits.  De grandes cartes silhouettées pour une bonne prise en main et une bonne manipulation.  Des règles simples, faciles à comprendre.  Une durée de jeu courte adaptée à la...

  • Neuf

Barabistouille

Prix 25,00 €

Jeu de 3 à 10 joueurs à partir de 12 ans en 15 minutes. Incarnez l'un des 30 personnages possibles, tous piliers de bar et hauts en couleur, bien décrits sur les sous-bocks du jeu. Une fois que chacun se sera présenté, des thèmes (parmi  120) vont être imposés aux participants.

Giraffometre

Prix 22,00 €

On dévoile dans un premier temps 4 a 6 cartes, chacune vous proposant une question dont la réponse sera toujours une valeur. Les joueurs vont ensuite débattre, échanger leurs impressions et désigner la carte dont ils pensent que la réponse sera la valeur la plus importante.