Déguisement Astronaute 5-7 ans
Pour jouer à "Thomas Pesquet" !!! Pour enfant de 5 à 7 ans (110 à 122 cm) - longueur du cou au bas = 98cm
Déguisement Pompier 4-7 ans
Un chouette déguisement de Pompier avec ses accessoires ! Pour enfant de 4 à 7 ans
Déguisement Chevalier Marcus 5-7 ans
Ce déguisement de Chevalier est juste magnifique !! Il comprend une longue cape-col en coton, décoration en fausse fourrure. Longueur cape 75 cm Pour enfants de 5 à 7 ans (stature 110 à 122 cm)
Château Badabouh
Un jeu super cool avec une montagne à gravir et des pierres qui font tomber les personnages ...
La sorciere perlatette
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt, heureusement les petits lutins vont l’aider à les retrouver avant le lever du jour !A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu’à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip,...
Gare à la toile
Jeu de course de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 20 minutes. Selon le résultat des dés, le joueur avance une de ses fourmis ou les araignées placées au dessus du plateau; celles ci sont reliés par une ficelle à une troisième araignée aimantée, qui se déplace, monte et descend au dessus des...
Déguisement Cape Dracula + dents 4-8 ans
Se déguiser en un magnifique Vampire juste en mettant cette cape !!! Trop bien !! Prêt pour Halloween ! Cape + dents de vampire pour enfant de 4 à 8 ans - Longueur de cape 70cm
Katarenga
Jeu de stratégie pour 2 joueurs très rapide sur une base de jeu d'échec ... Plateau modulable et donc variété de partie infinie
Déguisement Cape Sorcière
Une jolie cape de sorcière pour enfant de 5-7 ans (110 à 122 cm) Longueur cape 98 cm
Chapito
Le cirque Chapito débarque en ville ! Acrobates, clowns et animaux : tout le monde est prêt.A leur tour les joueurs posent ou déplacent des personnages pour tenter de reproduire la disposition d’une de leurs cartes.Mais attention il faut garder l’équilibre pour ne pas faire tomber tout ce petit...
Mollo l'escargot
Rien ne sert de courir...Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers ! Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots. Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager. Alors, à vos...
1,2,3 Glisse !
1,2,3 Glisse !
Le roi sommeil
La famille royale se prépare à aller se coucher mais elle n’arrive pas à se décider sur la bonne tenue à porter. Chaque membre n’arrête pas de descendre du lit pour mettre un nouveau pyjama, puis remonte dans le lit et recommence encore une fois. Mais dès que le fantôme apparaît tout le monde...
Karibou camp
Jeu de rapidité et d'ambiance de 3 à 7 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. A chaque tour les joueurs découvrent leur équiper puis échangent simultanément les cartes de leur main avec celles au centre de la table. Pour gagner la manche il faut réunir une collection d'animaux identiques puis...
Candy lab
Dans la fabrique de sucres d’orge, les machines tournent à plein régime.Vous incarnez des confiseurs qui s’activent pour mettre en boîte les précieux bonbons. Au milieu de toute cette agitation, vous devrez récupérer les bons bâtonnets de sucre d’orge pour réaliser vos commandes.
Escalier hanté
Jeu de course mais comme rapidement les fantomes seront cachés, vous souviendrez vous ou est votre personnage ? Auteur : Michelle Schanen Illustrateur : Johann Rüttinger
Chasseurs de légendes
Dans Chasseurs de légendes, à chaque tour, vous devrez choisir judicieusement vos actions parmi les quatre qui vous sont proposées. Pour gagner un Personnage, vous devez jouer une combinaison spécifique de cartes de votre main. Les personnages vous rapportent des points de victoire ou de précieux...
Mandragora
Serez vous le meilleur sorcier
Horde
Tous les clans sont rassemblés dans les rangs, la confusion règne, saurez-vous organiser la horde afin qu'elle n'obéisse qu'à vous ?
Pow
Jeu de dés à partir de 8 ans en 20 minutes. Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative. Il faut tenter de récupérer les super-héros qui rapportent le plus de points en s’obligeant à prendre aussi des super-vilains qui en font...
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SNACK ARNAQUE
Faire un carre de 3 cartes * 3 cartes en optimisant le résultat : saurez vous faire Auteur : Gary Kim Illustrateur : Camille Chaussy
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Escape box fort Boyard 4
Un escape game pour enfant à partir de 10 ans et sur le theme de fort Boyard