Welcome to the moon
Jeu de Carte and write de Benoit Turpin et Alexis Allard illustré de Anne heidsieck. Jeu sans Thmas pesquet à l'interieur mais qui vous offrira 8 passionnantes aventures
Atlantes
Incarnez un puissant roi des Océans et menez votre royaume à la prospérité !Devenez l’un des puissants rois des océans, luttant pour apporter la gloire à son royaume. Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela,...
Katamino Tower
Katamino Tower
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
KATAMINO
Boite secrete ESCAPE Box cabane dans les bois
Secret ESCAPE Box cabane dans les bois
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Boite secrete ESCAPE BOX Evasion
Tantrix
Jeu abstrait de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les tuiles ont chacune 3 couleur. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires.
Genius square
Defis logique infini à base de dés et de tétris
Welcome
Dans Welcome, les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique.Mais la concurrence sera rude !Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant dans les trois rues qui lui sont confiées les plus beaux lotissements, avec leurs...
Secret box Coeur
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Secret Box Caraibe
Dimensions : H155 x L55 x P97 mm
Secret Box Lucky
Dimensions : H150 x L100 x P125 mm
Secret Box Sphinx
Dimensions : H120 x L50 x P160 mm
Katamino pocket
Defis logique en "tetris" de voyage
6 qui surprend
Et on rajoute des contraintes à 6 qui prend, yesss ;)
Casse tête métal gigamic
Photo non contractuelle
Eureka 3D Amaze UFO
Detrak
Le jeu se déroule en 12 tours. Au début de chaque tour, un joueur lance les deux dés et annonce le résultat. Chaque joueur doit alors reporter ces deux symboles sur sa feuille de score. Les deux symboles doivent être notés sur des cases libres et adjacentes (horizontalement ou verticalement).