l'Ombre du kraken
Auteurs : Maikel Cheney, Dr Hans Joachim Höh & Tobias Immich | Illustrateur : Hendrik Noack, James Churchill
Joueurs : 5-11 | Age : 12+ | Durée : 45-90min
L’Ombre d’un Kraken est un jeu de société passionnant qui plonge les joueurs dans un univers de piraterie où la déduction et le bluff sont rois. Conçu par Maikel Cheney, Dr Hans Joachim Höh et Tobias Immich, et illustré par James Churchill et Hendrik Noack, ce jeu édité par Iello offre une expérience immersive pour les amateurs de jeux de rôles cachés1.
Le jeu accueille de 5 à 11 joueurs et est recommandé pour les personnes de 12 ans et plus. Une partie typique dure environ 60 minutes, ce qui en fait une option idéale pour animer une soirée entre amis ou en famille1.
Dans L’Ombre d’un Kraken, les joueurs sont divisés en trois factions rivales avec des objectifs distincts. Les marins loyaux cherchent à ramener le navire à bon port, tandis que les pirates aspirent à le détourner vers la Crique Écarlate. Au milieu de cette lutte de pouvoir, un cultiste cherche à invoquer le Kraken pour sauver tout l’équipage1.
Le jeu se déroule en tours, où le capitaine et son lieutenant choisissent un navigateur pour décider de la direction du navire. Les joueurs doivent user de persuasion et de stratégie pour influencer les décisions et atteindre leurs objectifs personnels1.
Visuellement, L’Ombre d’un Kraken est une réussite avec des illustrations qui évoquent parfaitement l’ambiance maritime et aventureuse du jeu. Le matériel de jeu est de qualité et contribue à l’expérience globale1.
En résumé, L’Ombre d’un Kraken est un jeu de société qui offre une expérience de jeu riche et variée, où la manipulation et la stratégie sont essentielles. Il promet des heures de divertissement et de suspense, idéal pour ceux qui aiment les jeux de déduction et de bluff