Et si on se servait des additions, des soustractions, des divisions, des multiplications pour désactiver les rayons laser de l'alarme du Musée ???
Pour gagner il faudra être malin et utiliser toute sa puissance de calcul pour avancer en utilisant le moins de dés possibles. Celui qui compte le mieux, l'emporte !
On peut adapter le jeu en utilisant uniquement les additions et soustractions, avant d'introduire les autres oéprations.
2 à 4 joueurs - à partir de 8 ans - durée 15' environ
Fabriqué en Allemagne
auteur :Jürgen P.K. Grunau
Jeu de 2012