Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
La maison des souris
Retrouverez vous les éléments cachés dans les différentes pièces ?
Bac à Sable : Je Lis et j'Écris Montessori Headu
Jeu d'inspiration Montessori. Le Bac à sable Headu permet à l’enfant d'appréhender l'écriture des lettres puis des mots et des chiffres. Le jeu contient du sable de différentes couleurs qui ne sèche et ne salit pas, des moules des lettres de l’alphabet ainsi qu’un manuel pédagogique.
File Filou
Jeu course à partir de 3 ans à base de proportion d'animaux qu'ils faut cacher
Plouf Canard
Les canetons doivent rejoindre Maman Canard avant que le soleil se couche ! Jeu Coopératif Nombre de joueurs : 1 - 4 joueurs Age : A partir de 3 ans Durée de jeu : 15 mn Auteur : Luca Bellini et L Illustrateur : Gediminas Akelait
Une patate à vélo
Jeu de déduction du possible à partir de 3 ans. super droles. Auteur : JOEL GAGNON Illustrateur : ELISE GRAVEL
Mon Labo d'Ecriture Montessori
Avec l’aide des petits pupitres en forme de maison, les enfants assemblent les puzzles des mots, écrivent avec les lettres prédécoupées et exercent l’écriture manuelle avec le feutre fourni dans le kit. Un jeu pour renforcer l’apprentissage de la lecture et de l’écriture. Acquisition des...
Bazar bizarre junior
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage...
Je lis et J'écris headu Montessori
L'enfant associe lettres, mots et images en complétant un abécédaire riche et coloré. De plus, grâce à la méthode qui consiste à décalquer, il apprend à écrire les mots en majuscules et minuscules. Le feutre magique lui permet d'effacer et d'affiner ses gestes graphiques.
Loto tactile des Chiffres Montessori
Faisons notre marché en jouant avec le loto tactile ! Grâce aux cartes en relief et aux jetons progressifs de 1 à 9, l’enfant complète son carton avec les chiffres et les quantités tout en apprenant à faire ses premières opérations.
MEMOLO XL Orange
Petit jeu magnétique à emmener partout ! Les Pièces sont épaisses pour faciliter la prise en main. 6 animaux sont représentés en double : version réaliste et graphique. 3 jeux possibles : Domino : réaliser une suite logique (même animal ou même couleur) Mémory : associer les paires Loto :...
MEMOLO XL violet
Petit jeu magnétique à emmener partout ! Les Pièces sont épaisses pour faciliter la prise en main. 6 animaux sont représentés en double : version réaliste et graphique. 3 jeux possibles : Domino : réaliser une suite logique (même animal ou même couleur) Mémory : associer les paires Loto :...
Alphabet Tactile Montessori Headu
Jeu sous méthode montessori pour apprendre l'alphabet et distinguer les longueurs de mots. Pour apprendre à lire. L'enfant touche les lettres imprimées en relief, associe les mots ....
Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Ballons
Jeu de carte de 2 à 5 joueurs à partir de 3 ans en 15 minutes. Chaque enfant a 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : Les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent mauvais peuvent faire disparaître un de ses ballons ... Mais Maman peut le faire...
kapla baril 200 pl
kapla boite 100 pl
kapla livre coffret vert + planchettes
kapla livre coffret bleu + planchettes
kapla livre coffret rouge + planchettes
Le roi sommeil
La famille royale se prépare à aller se coucher mais elle n’arrive pas à se décider sur la bonne tenue à porter. Chaque membre n’arrête pas de descendre du lit pour mettre un nouveau pyjama, puis remonte dans le lit et recommence encore une fois. Mais dès que le fantôme apparaît tout le monde...
kapla livre art tome 3
kapla livre art tome 4
Fanta Syllabes Headu
A Propos... Un jeu original pour apprendre à lire les mots : assemble les syllabes pour former le nom des animaux représentés. De plus, en assemblant les syllabes de différentes manières, tu pourras créer une foule d’animaux fantastiques tout en développant ton imagination et ta créativité !