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Gare à la toile
Jeu de course de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 20 minutes. Selon le résultat des dés, le joueur avance une de ses fourmis ou les araignées placées au dessus du plateau; celles ci sont reliés par une ficelle à une troisième araignée aimantée, qui se déplace, monte et descend au dessus des...
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Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt, heureusement les petits lutins vont l’aider à les retrouver avant le lever du jour !A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu’à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip,...
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Saboteur le duel
Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent ensemble un chemin vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés,...
IQ arrows
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Les insectes en folie
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Défis logique magnétique à partir de 5 ans.
SNACK ARNAQUE
Faire un carre de 3 cartes * 3 cartes en optimisant le résultat : saurez vous faire Auteur : Gary Kim Illustrateur : Camille Chaussy
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