Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Cartable 2C 38cm Blue Tiger Yogi Caméléon
Cartable enfant pour l’école primaire 38 cm de la ligne Rétro signé Caméléon. Il accompagnera votre enfant du CP au CE2. Ce cartable enfant se divise en deux compartiments pouvant contenir des cahiers format A4. On retrouve à l'intérieur du cartable enfant une petite poche zippée, un emplacement...
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Cartable 2C 38cm Navy Skate Caméléon
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Sac à dos 2C 38cm Vintage Color Yellow Caméléon
Dimensions : 30(L) x 12(P) x 38(H) en cm Poids : 0.91 kg Idéal CP et CE1
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Le labyrinthe magique
Jeu de mémoire de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Katamino Tower
Katamino Tower
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Pique plume
Un jeu basé sur la météo allié à une course de poules en folie ! de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 30 minutes
KATAMINO
Cartable 2C 38cm Kaki Jungle Caméléon
Cartable enfant 38 cm de la ligne Actual signé Caméléon. Grâce à son beau volume, ce cartable enfant est parfait pour le CP, CE1 et le CE2. L'intérieur du cartable se divise en 2 compartiments pouvant contenir du format cahiers 24x32 cm et des classeurs A4. La petite poche intérieure zippée ainsi...
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Cartable 2C 38cm Navy Trop Flow Caméléon
Cartable enfant 38 cm de la ligne Actual signé Caméléon. Grâce à son beau volume, ce cartable enfant est parfait pour le CP, CE1 et le CE2. L'intérieur du cartable se divise en 2 compartiments pouvant contenir du format cahiers 24x32 cm et des classeurs A4. La petite poche intérieure zippée ainsi...
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Le rallye des vers de terre
Le Rallye des Vers de Terre est de retour !! Chaque joueur choisi son ver de terre et le fait disparaitre sous leplateau - A son tour de jeu, on lance le dé couleurs et on fait grandir et avancer son ver avec un morceau de la bonne couleur ... Pariez sur les vers qui arriveront en premier au...
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Le herisson qui roule a pic
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe...
Bazar bizarre ultime
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Genius square
Defis logique infini à base de dés et de tétris
Crazy cups
Jeu de rapidité et d'observation de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant 5 éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler...
Halli Galli
Jeu de rapidité de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Chaque joueur à son tour retourne 1 carte. Quand 5 fruits identiques apparaissent sur le table (avec une ou plusieurs cartes), le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte toutes les cartes retournées.
Halli galli junior
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Lorsque deux clowns identique apparait, le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte les cartes.
Antivirus
Chats tournent en rond
Chats tournent en rond
Lievres et renards
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Bazar bizarre junior
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage...
Explonimo
Jeu de connaissance ludique sur les animaux. Durée de jeu : 10 à 30 mn de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans Points forts : Un jeu facile à transporter et parfait pour s'amuser en voiture ou en vacances Composé de 49 cartes animaux que vous devez deviner. 3 mots clés - 3 indices de difficulté...
Trouv'tout
Jeu d'observation et de rapidité à partir de 4 ans
Set
Jeu de rapidité de 2 à 20 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : Couleur, Forme, Nombre, Remplissage. Un Set est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement...
GANG DE CASTORS
Casse tête métal gigamic
Photo non contractuelle
IQ Digits
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
Texto
Jeu de vivacité d'esprit de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Jeu ultra simple et efficace. Texto fait appel à votre vocabulaire ! Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto !
SMARTIVITY Voiture de course
Un jouet de construction avec 79 pieces avec lanceur
Salade de cafards
Jeu de carte et de bruitage 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Les joueurs chacun leur tour retournent une carte et doivent nommer l'ingrédient représenté. Mais vous ne pourrez pas nommer cet ingrédient s'il s'agit du même que sur la carte précédente, il faudra en énoncer un autre. En...
IQ stars
Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
IQ focus
IQ link
IQ puzzler pro
Tangram tangoes le duel
Un tangram avec des defis
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IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.