Le labyrinthe magique
Jeu de mémoire de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Katamino Tower
Katamino Tower
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Pique plume
Un jeu basé sur la météo allié à une course de poules en folie ! de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 30 minutes
KATAMINO
Le rallye des vers de terre
Le Rallye des Vers de Terre est de retour !! Chaque joueur choisi son ver de terre et le fait disparaitre sous leplateau - A son tour de jeu, on lance le dé couleurs et on fait grandir et avancer son ver avec un morceau de la bonne couleur ... Pariez sur les vers qui arriveront en premier au...
Toko Island
Pour 1 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 15 mn Auteurs : Marie et Wilfried Fort Jeu coopératif à base de mémoire vous coopérez pour récupérer des cartes aux Trésors (10) avant de vous retrouver à court d'outils.
Le herisson qui roule a pic
Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe...
Clac clac
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 10 minutes. Deux dés indiquent le symbole et la couleur à trouver. Tous les joueurs tentent en même temps, d'attraper un maximum de disques reproduisant cette combinaison et les empilent grâce aux aimants
Bazar bizarre ultime
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte
Genius square
Defis logique infini à base de dés et de tétris
Crazy cups
Jeu de rapidité et d'observation de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant 5 éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler...
Halli Galli
Jeu de rapidité de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Chaque joueur à son tour retourne 1 carte. Quand 5 fruits identiques apparaissent sur le table (avec une ou plusieurs cartes), le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte toutes les cartes retournées.
Halli galli junior
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes. Lorsque deux clowns identique apparait, le joueur qui tape le premier sur la sonnette remporte les cartes.
Bazar bizarre junior
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage...
Explonimo
Jeu de connaissance ludique sur les animaux. Durée de jeu : 10 à 30 mn de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans Points forts : Un jeu facile à transporter et parfait pour s'amuser en voiture ou en vacances Composé de 49 cartes animaux que vous devez deviner. 3 mots clés - 3 indices de difficulté...
Trouv'tout
Jeu d'observation et de rapidité à partir de 4 ans
Set
Jeu de rapidité de 2 à 20 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : Couleur, Forme, Nombre, Remplissage. Un Set est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement...
Casse tête métal gigamic
Photo non contractuelle
GANG DE CASTORS
Texto
Jeu de vivacité d'esprit de 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Jeu ultra simple et efficace. Texto fait appel à votre vocabulaire ! Le petit bac prend un coup de jeune avec Texto !
Salade de cafards
Jeu de carte et de bruitage 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Les joueurs chacun leur tour retournent une carte et doivent nommer l'ingrédient représenté. Mais vous ne pourrez pas nommer cet ingrédient s'il s'agit du même que sur la carte précédente, il faudra en énoncer un autre. En...
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
TUTTI FRUITTI
Toutim
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...
Papageno
But du jeu : Composer la colonie d'oiseaux la plus légère !Mécanisme :Dans votre royaume enchanté, une nuée doiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers...
Forest
Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques. Dès que sept créatures identiques apparaissent sur les cartes, soyez le premier à vous en emparer. Le joueur avec le plus de cartes à la fin de la partie a gagné... ou bien, variante, débarrassez vous...
Tucano
Jeu de pli à partir de 6 ans : Il faut Récolter les meilleurs fruits et éviter les mauvais pour avoir le plus de points en fin de partie.Il faut choisir une des 3 colonnes de cartes en jeu, puis replacer une carte dans chaque pile. Pour viser la victoire il faut laisser les mauvais fruits à vos...
IMAGIDES
Specific
Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge.
PIPPO
CACHE TOMATE
Team Team
Jeu de communication a base d'onopatomé . Super drole
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Vice & Versa
Jeu de cartes de construction et d'observation de 2 à 6 joueurs à partir de 4 ans en 15 minutes.
Bazar Bizarre Mini
Bazar Bizarre Mini
La sorciere perlatette
Une sorcière étourdie a égaré ses affaires dans la forêt, heureusement les petits lutins vont l’aider à les retrouver avant le lever du jour !A votre tour, faites équipe avec votre voisin pour faire rouler la sorcière jusqu’à son objectif. Appuyez habilement sur les coins du plateau et ziiip,...
Gare à la toile
Jeu de course de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 20 minutes. Selon le résultat des dés, le joueur avance une de ses fourmis ou les araignées placées au dessus du plateau; celles ci sont reliés par une ficelle à une troisième araignée aimantée, qui se déplace, monte et descend au dessus des...
Horloge calendrier
Chaise haute étoiles
A table ! Grâce à cette jolie chaise haute, votre enfant s'amusera à faire manger sa poupée. Idéal pour les poupées de 36-52 cm. Pratique, solide et stable, la chaise haute dispose de finitions de qualité et d'une structure en métal laqué gris. Se replie facilement. Jeu d'imitation pour enfant à...
Sens dessus dessous
Saboteur le duel
Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête. Les joueurs construisent ensemble un chemin vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés,...
SNACK ARNAQUE
Faire un carre de 3 cartes * 3 cartes en optimisant le résultat : saurez vous faire Auteur : Gary Kim Illustrateur : Camille Chaussy
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