Sequence
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Le petit bac du prince de motordu
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Rolit
Super Sand Safari Colors
Super Sand Cupcakes
Esquissé 6 joueurs
Jeu de defis autour du dessin.
Le fou volant looping louie
Jeu d'habilité de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 15 minutes. Il faudra vous montrer très habile et défendre votre poulailler des attaques en rase-motte de louie. Rester sur vos gardes car vos adversaires vont tenter de diriger son avion sur vos poules à l'aide de leur catapulte. Le dernier...
Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Bellz
Jeu d'adresse de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 15 minutes. Le but est de récupérer dix grelots d'une seul et même couleur. Lors de votre tour, vous choisissez une extrémité de l'aimant puis vous tentez délicatement de récupérer un ou plusieurs aimants de votre couleur.
Super Sand Cups
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Tangram Compétition
Deux tangrams, un dé et 6 planches avec plus de 200 figures à réaliser. Qui sera le plus rapide? A partir de 8 ans Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes....
Fold it
Fold-It est un jeu atypique et particulièrement original. Il se joue avec… une nappe… qu’il va falloir plier ! Chaque joueur tient le rôle d’un Chef et reçoit une mini-nappe en tissus sur laquelle sont représentées 16 recettes. On pioche alors une carte commande et c’est le début des déboires !
- -3,60 €
Trop chou
Vanille, fraise, pistache ou chocolat, ils sont vraiment trop choux ces petits choux ! Le premier joueur qui remplit sa pièce montée est déclaré meilleur pâtissier. Pour cela, il doit faire preuve de concentration et d’un peu de stratégie : chaque chou se pose en fonction de son parfum et de sa...
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil
Super Sand Starter
Les cartes du Prince de Motordu
Un jeu de cartes pour écrire, tordre et voler des mots. Les mots se composent avec les cartes début et fin. Celui qui crée le plus de mot, remporte la partie. Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !