Chroni histoire à l'école primaire
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni les Grandes Inventions
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
CHRONI Rois et Reines
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni Histoire de France
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Cartable à roulettes 2C Oiseau Caméléon
Cartable à roulettes 2 compartiments Caméléon Une jolie décoration pour ce cartable du CP au CE2 ! Collection « Vintage Fantasy » signé Caméléon. Composé de 2 compartiments séparés par une poche centrale zippée, ce cartable enfant est pensé pour ranger toutes les affaires scolaires. Pratique,...
Cartable à roulettes 2C 38cm Blue Skate
Dimensions : 38(L) x 18(P) x 42(H) en cm Poids : 2.24 kg Idéal pour le CP, CE1 et CE2
Cartable 2C 38cm Blue Skate Caméléon
Dimensions : 38(L) x 13(P) x 32(H) en cm Poids : 1 kg Idéal pour le CP CE1 CE2 Coloris sélectionné : Blue Skate
Carnet de coloriage Wild 2
Le second volume des Coloriages Wild, c'est 1' nouveaux dessins, poétiques d'Emmanuelle Colin. Ils sont toujours présenter dans un carnet haut de gamme, papier dessin 250g, feuilles micro perforées, 28 feuilles (14 dessins x 2).
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil