Kapla 1000a
Comment j'ai adopté un dragon
Jeu pour raconter une histoire de 3 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Lancés l'un après l'autre, les dés colorés aident à raconter facilement une histoire. Racontez des aventures extraordinaires, lancez le dé blanc pour mettre du suspense. Vos camarades de jeu peuvent lancer le dé noir...
kapla baril 200 pl
kapla boite 100 pl
kapla livre coffret vert + planchettes
kapla livre coffret rouge + planchettes
kapla livre coffret bleu + planchettes
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil