Root + extension
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Scythe
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-état appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins. Scythe est un jeu qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent...
KEMET Blood and Sand
La nouvelle version du jeu Kemet
Root Extension Monde Souterrain
Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans AUTEUR(S)Cole WEHRLEILLUSTRATEUR(S)Kyle Ferrin
7 Wonders
Si vous avez toujours voulu savoir si vous pouvez être un bon dirigeant pour votre pays, pourquoi ne pas commencer par vous entrainer avec 7 Wonders. Dans ce jeu, vous aurez la charge de rendre votre cité prospère, et pas n’importe quelle ville mais celle qui abrite une des merveilles du monde....
7 Wonders : Architects
7 Wonders : Architects . Retrouvez l'ambiance de 7 wonders mais dans une version simplifié sans draft de cartes. Il faut marquer l'histoire de l'humanité en construisant la plus belle "Merveilles"
Room 25
Jeu de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. 25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie ! Vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait...
WINGSPAN - Extension Oceanie
Extension Oceanie pour Wingspan
Kemet ka seti
Extension pour kemet
Shadow Hunters
Jeu d'ambiance de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Concept
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont...
7 Wonders : Edifice (Extension)
7 Wonders : Edifice (Extension ) necessite le jeu 7 wonders
Hidden Leaders
Jeu à identité caché accéssible. Jeu de carte
Kites
Jeu coopératif et de rapidité
Attention... Prêts ? Mangez !
Affamé de framboises, il vous faudra accomplir des épreuves variées pour en obtenir ! Un jeu d'actions et de rapidité. 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - durée 20' - Dimensions boite : 32x22 cm Auteurs : Roberto Fraga, Alice De Page Un jeu comme ? A vos trésors, prêts, partez ! de Haba ou...
Le tour du monde de Loup Jeu
Loup part faire le tour du monde ! Joue avec lui pour être le premier à poster toutes les cartes postales. Un très beau jeu de plateau avec des cartes illustrées, des cartes actions pour pimenter la partie, un dé spécial et une figurine Loup en métal ! Lancez le dé. Si vous tombez sur une face...
Avalon
Jeu de bluff à rôles cachés à partir de 5 joueurs et 12 ans . Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal. Jeu de Don Eskridge illustré par Luis Francisco, George Patsouras, Nan Sumana, Rafał Szyma
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
Time's Up Kids
La famille s’agrandit avec Time’s Up! KidsTime’s Up ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
Time's up family (vert)
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul...
Time's up party
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités. Le jeu préféré des 12-50 ans, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les...
Fun Fact
Fun Fact. Jeu d'ambiance de 4 à 8 Joueurs ou vous devrez remettre dans l'ordre des affirmation très personnel.
7 Wonders Duel : Agora (Ext)
La deuxiéme extension pour 7 wonders duel
AEON'S END : Ext 3 Le vide
La 3 eme extension pour aeon's end
So clover
Un jeu coopératif à base de déduction . Il faut que vos partenaires retrouvent les correspondances avec les mots que vous avez écrit ...
A la découverte du monde
Un coffret ludique et interactif pour tout savoir sur le monde ! 81 pays en aimants à placer sur la carte du monde magnétique et un livret riche et accessible pour découvrir les continents et les pays du monde.
Mon tout premier Abécédaire
Avec des lettres en bois aimantés
Roule ma poule
Jeu de bluff et de tactique pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans, pour des partie de 15 minutes environ. La fermière doit faire rentrer ses poules à l'aide de grains de maïs, en évitant le renard ... Auteur : Gricha German - Illustrateur : Olivier Danchin
Le Prince des Ours
Un Jeu de rapidité et de dextérité !! Pèche ce que veulent les ours pour libérer les pingouins Pêche à présent les pingouins pour qu'ils s'amusent avec les oursons Puis nourris vite le Prince des Ours et remporte la partie à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 10 minutes environ par partie...
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Mon journal personnel à customiser
Un ensemble complet pour personnaliser son journal !
Mon premier abécédaire à écouter
Les lettres de l'alphabet joliment illustrées avec un animal. Sur chaque page, une puce sonore qui lit la ou les lettres et donne le nom de l'animal 3 Piles LR1130 incluses - dimensions : 23x31 cm
Mes 15 chansons d'Henri Dès
Si Henri Dès a bercé votre enfance, que d'émotions à partager ses souvenirs avec vos Louloups !!
Boomerang Australia
Boomerang Australia
Boomerang Europe
Boomerang Europe Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang USA
Boomerang USA Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Cherche et trouve La Royaume Dubazar
La Princesse Dubazar et le Prince Dufouillis ont besoin d'aide pour retrouver 26 objets par pages !! Développe : Concentration, Attention, et Observation ! 16 pages - dimensions : 27x37 cm Auteur Benjamin Becu
C'est trop magique !
Plus de 50 tours de magie faciles ... Magicien Jérôme Sauloup A partir de 6 ans - livre chevalet 122 pages
Plouf ! 4 animaux pour jouer dans le bain
Un livre de bain + des petits jouets arroseurs pour jouer dans le bain !!
Mon Coucou Sonore A qui sont ces cornes ?
Trop rigolo !!! Essayer de deviner quel animal se cache au bout de sa corne en écoutant le bruit qu'il fait !! Auteur : Daniel Roode Dimensions : 15X18 cm - 3 piles LR1130 fournies
KAM KAM
Superpose les cartes transparentes et essaie de créer un alignement de trois animaux similaires pour pouvoir récupérer un jeton ! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l’île de Madagascar : lémurien, fossa, crocodile, papillon-comète et boa. Aide-toi de Kam le caméléon, qui prendra la...
Soum Soum
Un jeu de réflexion et de stratégie pour 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans, pour des parties de 10 minutes environ... auteur : Luc Remond - Illustration : Maccotta
Brains potion magique
Défis logique à partir de 10 ans
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...
Brains avec le sourire
Défis logique avec le sourire !
Brains jardins japonais
Jeu de défis logique à partir de 7 ans.
Défis lecture
5 jeux pour appréhender la lecture à partir de 6 ans
Défis Anglais
5 jeux pour acquérir du vocabulaire en Anglais dés 6 ans
Cherche et trouve des tout-petits A la ferme !
7 éléments à retrouver sur chaque page dans une illustration foisonnantes de détails. A faire et à refaire, seul ou en famille ...
Livre Musical - Titanic
un livre ? Non une boite à musique : tourner la manivelle et les notes s'égrènent ... dimensions : 6x2.6x5 cm