Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
SmartMax Start Plus - 30 pièces
Smartivity Pinball - Le Flipper
Smartivity Pinball - Le Flipper . Construit ton propore flipper et joue avec
Robotflex Plus
Roboflex Plus . Jeu de construction à partir de 3 ans 20 pieces.
Smartivity Table Football - Baby foot
Table Football - Baby-foot à construire 170 pieces
Dingo disc
Dingo-Disc est un jeu d’adresse, d’équilibre, de stratégie et d’habileté où les joueurs doivent poser tous leurs pions sur un disque en équilibre sans faire tomber les pions déjà posés.Le gagnant est le joueur qui aura posé tous ses pions le premier. Chaque joueur à son tour lance les 2 dés. Le...
SmartMax My First Tractor Tracteur
SmartMax My First Tractor Tracteur. Jouet à partir de 1 ans . 22 pièces
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax - My First pirates - Mes premiers pirates
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Puzzle Palapeli 211 Chouettes
* 211 pièces de puzzle délicates * motif d'environ 28 x 28 cm * Avec étagère pour afficher ou accrocher vos œuvres d'art * Taille de la boîte du puzzle : 29 x 29 x 2 cm Un petit cadeau, un souvenir ou un extra d'une qualité impressionnante. Chez Curiosi, vous ne trouverez que des puzzles spéciaux...
Puzzle Palapeli Poules 239p
* 239 pièces de puzzle délicates * motif d'environ 28 x 28 cm * Avec étagère pour afficher ou accrocher vos œuvres d'art * Taille de la boîte du puzzle : 29 x 29 x 2 cm Un petit cadeau, un souvenir ou un extra d'une qualité impressionnante. Chez Curiosi, vous ne trouverez que des puzzles spéciaux...
- Neuf
Puzzle Palapeli 210 Village de montagne
Puzzle Palapeli - 210 Pièces - Couleurs vives - cadre chevalet à poser ou accrocher - Dimensions : 28 x 28 cm environ - découpe original -
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Criss Cross Cube
Criss Cross Cube defis logique
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
Les trois petits cochons smartgame
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
SmartMax My First Dinosaurs mes premiers dinosaures
SmartMax My First Totem mon premier totem
Magna carry ...
Dr pilule
Attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule. Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou «...
Dixit révélation 7 extension
Dixit 8 harmonies extension
Extension pour Dixit ! yessss
Antivirus
DIXIT 9 - ANNIVERSARY extension
Extension pour dixit
Le cri de rose marie
1914, Paris.Une passionnante et difficile enquête alliant la musique à l’espionnage,et l’amour à la guerre. Un livre-jeu original aux allures de redoutable énigme.
Chats tournent en rond
Chats tournent en rond
Paper Dolls kit Vintage
Cache Noisette !
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
L'Atlantide
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Lievres et renards
Contrast
Formez une pile avec les cartes IMAGE et placez-la au centre de la table. Chaque joueur doit alors choisir, parmi les 8 symboles qu’il a en main, celui qui selon lui, correspond le mieux à l’image située au centre de la table. Seul le symbole MAJORITAIRE permet de gagner 1 point !