Et Hop !
Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 15 minutes. Lance le dé à points et fais grimper ton lutin du nombre de marches indiqué. Si tu arrives en haut, glisse sur le toboggan, récupère un jouet et repars pour un tour ! Variante pour les plus grands.
MEMOLO XL Orange
Petit jeu magnétique à emmener partout ! Les Pièces sont épaisses pour faciliter la prise en main. 6 animaux sont représentés en double : version réaliste et graphique. 3 jeux possibles : Domino : réaliser une suite logique (même animal ou même couleur) Mémory : associer les paires Loto :...
MEMOLO XL violet
Petit jeu magnétique à emmener partout ! Les Pièces sont épaisses pour faciliter la prise en main. 6 animaux sont représentés en double : version réaliste et graphique. 3 jeux possibles : Domino : réaliser une suite logique (même animal ou même couleur) Mémory : associer les paires Loto :...
DEMASQUE MOI
Origami Grue
Faire des grue en papier grace au pliage ! 20 feuilles avec 4 dessins différents dimensions 15x15 cm
Origami Grenouille
L'origami, cet art du pliage de papier est facilité grace à ce kit pour plier des grenouilles ! 20 feuilles de 4 couleurs différentes, des autocollant pour décorer vos grenouilles ! Dimensions 15x15 cm
L'île aux dragons
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Vous devez tenter ensemble de reconstruire le beau château détruit par une gigantesque tempête ... mais attention, votre tâche est compromise par l'apparition de plus en plus fréquente des dragons ! Le château sera t'il reconstruit...
Bluffer
Jeu d'ambiance de 2 à 20 joueurs à partir de 12 ans en 35 minutes. L'abus de bluff est conseillé Une question est posée par le meneur ex: Quel animal possède 5 000 dents ? Peu importe la bonne réponse ! Avec talent et humour, chacun invente en secret une fausse réponse. Les fausses réponses et...
Foto Fish
Jeu de rapidité Auteur : Michael Kallauch Illustrateurs : Rasa Joni & Gediminas Akelaitis
Koolbool
Jeu de pétanque souple
Reversi academy
Jeu abstrait pour 2 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Blanc ou noir ? retourner les pions pour gagner ! Jeu facile, stratégie subtile et suspense total. Un grand classique.
Compte avec les oursons
Jeu qui favorise l'apprentissage des nombres et qui demande de la manipulation.