Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Table d'activités
Un table d'activité en bois composée de pièces qui tournent, s’encastrent, tombent, glissent etc. Le tout avec des couleurs vives qui attirent l’attention de l’enfant. Un grand classique des jeu d'éveil proposant plusieurs activités pour développer la coordination main/œil et la motricité fine...
Robotflex Plus
Roboflex Plus . Jeu de construction à partir de 3 ans 20 pieces.
Smartivity Table Football - Baby foot
Table Football - Baby-foot à construire 170 pieces
SmartMax Start Plus - 30 pièces
Smartivity Pinball - Le Flipper
Smartivity Pinball - Le Flipper . Construit ton propore flipper et joue avec
SmartMax My First Tractor Tracteur
SmartMax My First Tractor Tracteur. Jouet à partir de 1 ans . 22 pièces
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
Mr jack london
Jeu pour 2 joueurs à partir de 9 ans en 30 minutes. L'objectif du joueur "Jack" est de réussir à échapper à l'enquêteur avant l'aube ou de quitter le quartier en profitant de l'obscurité. L'objectif du joueur "l'enquêteur" est de découvrir sous quelle identité se dissimule Jack et de l'arrêter...
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
SmartMax - My First pirates - Mes premiers pirates
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Criss Cross Cube
Criss Cross Cube defis logique
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Les trois petits cochons smartgame
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
Mémo Friends
Un petit jeu de Mémo original ! 2 modes de jeux : reproduire le dessin de la fiche en mode "défi logique" ou refaire ce que le petit copain à fait de l'autre côté du paravent .... à partir de 3 ans
SmartMax My First Dinosaurs mes premiers dinosaures
SmartMax My First Totem mon premier totem
Puzzle ferme à toucher
Un chouette puzzle d'encastrement avec tissu à toucher. Différentes textures à découvrir.
Antivirus
Puzzle Ferme 1 à 5
Un puzzle géant sur le thème de la ferme pour apprendre à compter jusqu'à 5. Votre enfant devra associer les grandes pièces cartonnées et le nombre d'animaux correspondants. Les animaux sont des pièces en bois encastrables, épaisses et faciles à manipuler. Apprendre à compter jusqu'à 5 devient...
Cache Noisette !
Chats tournent en rond
Chats tournent en rond
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
L'Atlantide
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Lievres et renards
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Mr jack pocket
Jeu pour 2 joueurs à partir de 14 ans en 15 minutes. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco