Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Smartivity Pinball - Le Flipper
Smartivity Pinball - Le Flipper . Construit ton propore flipper et joue avec
SmartMax Start Plus - 30 pièces
Robotflex Plus
Roboflex Plus . Jeu de construction à partir de 3 ans 20 pieces.
Smartivity Table Football - Baby foot
Table Football - Baby-foot à construire 170 pieces
PIXIO 60 NEON
Les petits cubes magnétiques vous permettront de créer plein de jolies formes façon Pixels ... pour décorer, changer, inventer, manipuler... 60 cubes de 5 couleurs différentes (12 oranges, 12 jaunes, 12 violets, 12 roses, 12 bleu-vert) cube : 8x8x8 mm une application est disponible en cas de...
PIXIO 60 Tropic
Âge : 6+ 60 blocs magnétiques PIXIO - 4 couleurs TROPIC : votre cocktail signature de couleur ! Notre coffret PIXIO® TROPIC est dédié aux petits coins de paradis et à nos rêves multicolores. Ses créateurs rêvaient peut-être eux-mêmes de vacances. L'ensemble comprend des blocs PIXIO dans les...
SmartMax My First Tractor Tracteur
SmartMax My First Tractor Tracteur. Jouet à partir de 1 ans . 22 pièces
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax - My First pirates - Mes premiers pirates
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
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Aprés l'orage
Après l'orage, un mouton c'est égaré loin de ses copains ! Les 2 petits bergers vont devoir lui construire un pont pour rejoindre le troupeau avant que le loup ne s'aperçoive qu'il pourrait y avoir du mouton au menu ... Mais c'est sans compter les coquins petits Castors qui pourraient bien...
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Criss Cross Cube
Criss Cross Cube defis logique
Les trois petits cochons smartgame
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
La course farfelue
► Un jeu de parcours riche en surprises et rebondissements. ► Chaque partie a un scénario différent, donc aucune lassitude ► Ce jeu réunit toute la famille, du plus jeune au plus agé sans défavoriser le plus jeune ! à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 15' environ Ecoconception -...
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Rêve de Trésor
A qui le trésor du pirate ? Un pirate a perdu la mémoire et ne sait plus sur laquelle des 3 iles, il a caché son trésor. A toi de le retrouver avant lui. Pour accéder aux iles, tu devras avoir les 3 accessoires de la chasse au trésor : la carte au trésor, la boussole et la clé du coffre. Pour...
Code couleur
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
SmartMax My First Dinosaurs mes premiers dinosaures
SmartMax My First Totem mon premier totem
Antivirus
L'Atlantide
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
Chats tournent en rond
Chats tournent en rond
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Cache Noisette !
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Lievres et renards
Pixio 23 Mini Monster IZ
Âge : 6+ 23 blocs magnétiques PIXIO 3 couleurs C'est Iz. Il voit tout pour ce qu'il est. Personne ne peut tromper Iz. Si une balle fait semblant d'être une sucette, Iz peut dire que c'est une balle. Il peut même sentir vos doigts chauds le mettre ensemble bloc par bloc. Vous obtiendrez 23...
Pixio 28 Mini monster Pin
Âge : 6+ 23 blocs magnétiques PIXIO 3 couleurs C'est Iz. Il voit tout pour ce qu'il est. Personne ne peut tromper Iz. Si une balle fait semblant d'être une sucette, Iz peut dire que c'est une balle. Il peut même sentir vos doigts chauds le mettre ensemble bloc par bloc. Vous obtiendrez 23...
SMARTIVITY Camion
Un jeu de construction de 110 pièces avec un lanceur
IQ Love
IQ love . Défis logique de chez smartgame . 120 Défis
IQ Stixx
IQ Stixx. 120 défis logique à partir de 7 ans de smartgame
IQ Gears
IQ Gears
le Lièvre et les tortues défis logique magnétique
le Lièvre et les tortues defis logique à partir de 5 ans