Malette de poker 200 jetons
Mexican Train (train mexicain)
Jeu de dominos de 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 30 minutes. Chaque joueur constitue, à partir du centre de jeu, des chaînes de dominos (des trains) sur lesquels tous les joueurs peuvent tenter d'assembler un domino. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses dominos, et de...
Backgammon
I know all in
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Go Manga My Hero Lisa
Le kit GO MANGA-MY HERO "LISA" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs vert, orange, bleu, gris et rose. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner derrière...
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GO Manga My Hero Kyo
Le kit GO MANGA-MY HERO "KYO" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs marron clair, jaune, rouge, noir et vert. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner...
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I Know Innovations
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
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Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Cartaventura Les Trois Mousquetaires
Cartaventura Les Trois Mousquetaires Auteurs : Thomas Dupont & Pierre Buty Illustrateur : Guillaume Bernon
Celestia extension coup de pouce
Coup de Pouce est la une extension pour Celestia, qui apporte des règles nouvelles, des pouvoirs nouveaux et des cartes nouvelles. Capitaine n'est pas aisé tout le temps. Tous les aventuriers devront s'unir !
Casse-tête métal
Molkky (Caisse en bois)
Le Molkky qu'il faut posséder absolument
iKnow
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
Molkky original
I know hit list
France quizz
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
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Bingo
Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Les aventuriers de la jungle
Chaque joueur choisit 3 pions "animaux" et essaye de les faire avancer sur le plateau de jeu. Jouez les 3 dés mais seulement un animal pourra se déplacer par tour. Chaque animal à sa propre façon de traverser. Soyez habile, opportuniste et rapide pour gagner !
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
I know junior
Gold armada
Canopea
Jeu coopératif avec de l'adresse de la mémoire et un peu de stratégie.
Eski·Pêche
Partez pêcher pour devenir le plus riche de l'Arctique, puis vendez le. Mais à chaque tour, chaque joueur ne pourra vendre qu'une seule espèce de poisson ! et attention à l'ours.
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
iKnow Merveilles du monde
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Course contre le crime
Devenez inspecteurs, partez à la chasse aux indices à travers la ville et accomplissez une mission dans cette aventure coopérative.
Go Manga My Hero Max
Le kit GO MANGA-MY HERO "MAX" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs gris foncé, beige clair, orange, dorée et jaune. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à...
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