The Game
Jeu coopératif de 1 à 5 joueur à partir de 8 ans en 20 minutes. La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes. Une seule manière d'inverser le sens d'une pile: jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.
Tekitoua
Un Qui-est-ce revisité ! Jeu de déduction à partir de 5 ans
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Go Manga My Hero Lisa
Le kit GO MANGA-MY HERO "LISA" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs vert, orange, bleu, gris et rose. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner derrière...
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GO Manga My Hero Kyo
Le kit GO MANGA-MY HERO "KYO" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs marron clair, jaune, rouge, noir et vert. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à scanner...
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Les Poids Janod
16 blocs de tailles différentes, agrémentés de jolies couleurs, une balance magnétique : le matériel idéal pour appréhender, de façon ludique, les notions de poids et d'équilibre. Réaliser les figures présentent sur les 8 fiches modèles permettront de développer dextérité, patience et...
Jeu d'adresse Waterlily Challenge
Un jeu d'équilibre et d'adresse ! à partir de 6ans - 2 à 6 joueurs - matière : bois
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil
Go Manga My Hero Max
Le kit GO MANGA-MY HERO "MAX" contient : > 5 véritables marqueurs à alcool pour Mangaka (double-pointes pinceau et fine) de couleurs gris foncé, beige clair, orange, dorée et jaune. > 2 planches SHIKISHI pré-imprimées avec un personnage à mettre en couleurs. > Bonus : un QR code à...
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