Time stories
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans en 90 minutes.Dans ce jeu coopératif, votre équipe doit sauver la trame temporelle des intrusions et paradoxes causés par des voyageurs imprudents ou mal intentionnés. La boîte de base contient le scénario Asylum et le matériel nécessaire pour...
Malette de poker 200 jetons
Mexican Train (train mexicain)
Jeu de dominos de 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 30 minutes. Chaque joueur constitue, à partir du centre de jeu, des chaînes de dominos (des trains) sur lesquels tous les joueurs peuvent tenter d'assembler un domino. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses dominos, et de...
Unlock! 9 Legendary Adventures
Le dernier unlock sorti fin juin 2021 Action Story – Partez à la poursuite de Stella, la célèbre voleuse, qui s’est emparée du plus cher des joyaux. Bolides et surprises sont au rendez-vous ! Robin des Bois : mort ou vif – Le célèbre hors-la-loi est prisonnier ! Rejoignez sa bande, rencontrez...
Unlock! 8 Mythic Adventures
Le unlock N°8, jeu d'escape avec trois scénarios basés sur les mythes.
Perspectives
Jeu d'enquete coopératif ou il vous faudra une bonne relation entre tous car vous seul aurez des indices que les autres ne connaissent pas et inversement.
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Backgammon
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
I know all in
Unlock! Kids : Une Histoire de Détectives
Un unlock sans application pour les enfants . Un "adulte" maitre du jeu est souhaitable
Splendor Duel
Splendor Duel. Une version revisité de Splendor pour 2 joueurs avec encore plus de tactique.
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Botanik
Jeu de stratégie à 2 joueurs à base de tuiles et de priorités, super malin.
Au dodos les oursons
Ankh'or
Jeu de gestion à 2 super malin
Le petit bac du prince de motordu
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
I Know Innovations
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
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Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Tangram
Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes. Aujourd’hui, il existe plus de 10 000 combinaisons possibles. Formez plus de 200 figures avec 7 pièces, en suivant...
Casse-tête métal
Splendor Marvel
Vivez l’aventure Marvel !Le jeu familial par excellence s’habille aux couleurs des superhéros les plus puissants du marché !Rassemblez une équipe de super-héros et de super-vilains, récupérez les gemmes de pouvoir et complétez le Gantelet de Thanos, dans cette version de Splendor entièrement...
Molkky (Caisse en bois)
Le Molkky qu'il faut posséder absolument
iKnow
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
Molkky original
Pavlova coco
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Le jeu du loup Nathan
Un jeu coopératif sur le thème de « Promenons-nous dans les bois ». Une règle de jeu très simple et conviviale, qui propose aux enfants 2 modes de jeux différents : tous ensemble contre le loup ou chacun pour soi. Vite, vite ! Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement...
I know hit list
France quizz
My Quiz
Un jeu interactif pour découvrir les animaux, l’école, les saisons, les couleurs, les formes, les chiffres, les lettres… à travers plus de 120 questions… Un jeu évolutif – avec deux niveaux de difficulté – et bilingue (français/anglais). Pratique : un emplacement au dos pour ranger les fiches et...
Les aventuriers de la jungle
Chaque joueur choisit 3 pions "animaux" et essaye de les faire avancer sur le plateau de jeu. Jouez les 3 dés mais seulement un animal pourra se déplacer par tour. Chaque animal à sa propre façon de traverser. Soyez habile, opportuniste et rapide pour gagner !
I know junior
Surprises au poulailler
Bingo
Les petites souris
Vite, vite ! Lance le dé et aide les 4 petites souris à regagner leur lit avant que le chat n'ait mangé les 5 poissons ! 1 er jeu coopératif à partager en famille
Dream Quest (Tome 1) L'épée des rêveurs
Un jeu à vivre en duo -enfant/adulte pour vivre une belle aventure ensemble ! un jeu coopératif + livre personnalisé à partir de 6 ans - 2 joueurs - Durée : 30' Auteur : Fabien Vincourt - Scénariste : Nicolas Jarry - Illustrateur : yann Thomas - Coloriste : Vincent Powel - Editeur : Elixeer et...
Eski·Pêche
Partez pêcher pour devenir le plus riche de l'Arctique, puis vendez le. Mais à chaque tour, chaque joueur ne pourra vendre qu'une seule espèce de poisson ! et attention à l'ours.
Gold armada
La petite école - En route vers le CP
Un coffret avec plein d'activités pour se préparer à rentrer au CP, l'école des Grands ! Ages : 5-7 ans
La petite école - Moyenne section
Un chouette coffret avec plein d'activités, de jeux Ages : 4-5 ans
Electro : Lettres et chiffres
Jeu électronique de questions-réponses pour se familiariser avec les lettres de l’alphabet et les nombres de 1 à 10. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu : 12 planches illustrées, un stylo avec signal...
Electro : Premières lectures
Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers pas vers la lecture. Les sons, les lettres majuscules et minuscules, les syllabes, les premiers mots… Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu...