Malette de poker 200 jetons
Mexican Train (train mexicain)
Jeu de dominos de 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 30 minutes. Chaque joueur constitue, à partir du centre de jeu, des chaînes de dominos (des trains) sur lesquels tous les joueurs peuvent tenter d'assembler un domino. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses dominos, et de...
Dingo disc
Dingo-Disc est un jeu d’adresse, d’équilibre, de stratégie et d’habileté où les joueurs doivent poser tous leurs pions sur un disque en équilibre sans faire tomber les pions déjà posés.Le gagnant est le joueur qui aura posé tous ses pions le premier. Chaque joueur à son tour lance les 2 dés. Le...
Backgammon
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
I know all in
Dr pilule
Attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule. Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou «...
Au dodos les oursons
Dixit révélation 7 extension
Dixit 8 harmonies extension
Extension pour Dixit ! yessss
DIXIT 9 - ANNIVERSARY extension
Extension pour dixit
Le cri de rose marie
1914, Paris.Une passionnante et difficile enquête alliant la musique à l’espionnage,et l’amour à la guerre. Un livre-jeu original aux allures de redoutable énigme.
Le petit bac du prince de motordu
Contrast
Formez une pile avec les cartes IMAGE et placez-la au centre de la table. Chaque joueur doit alors choisir, parmi les 8 symboles qu’il a en main, celui qui selon lui, correspond le mieux à l’image située au centre de la table. Seul le symbole MAJORITAIRE permet de gagner 1 point !
Fais pas l'ane
Par Odin
Je comprend tout Orthographe CE2 CM2
Un jeu pour s'entrainer, enrichir son vocabulaire et progresser a la maison de maniere simple et amusante. Révise le singulier et le pluriel, le masculin et le féminin. Avec un plateau et deux pions en bois. Un jeu adapté aux apprentis du CE2 comme aux experts du CM2 ! Deux joueurs. Plusieurs...
Je comprend tout Conjugaison CE2 CM2
Jeu de questions pour s'entrainer en conjugaison et enrichir son vocabulaire. Chaque joueur à son tour pioche une carte. Il lit la phrase à haute voix. Si son pion est sur une case rouge il met la phrase au futur, une case bleue à l'imparfait, une case orange au passé composé, une case violette...
I Know Innovations
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
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Tangram
Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes. Aujourd’hui, il existe plus de 10 000 combinaisons possibles. Formez plus de 200 figures avec 7 pièces, en suivant...
Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Poc !
Simplissime et rapidement addictif, Poc est un jeu malin et délirant dans lequel chaque joueur incarnera une famille d’animaux (pandas, renards, manchots ou geckos) pas franchement conçus pour être de grands sauteurs… Or, on ne sait pas trop pourquoi, ils se sont lancés dans une compétition de...
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Panic island
But du jeu Réussir à quitter l’île en deux minutes, après avoir sauvé un maximum de cartes Personnage (les Cro-Magnon, les dodos et leurs oeufs). Panic Island est un jeu au tour par tour coopératif en temps réel. Les joueurs ont réellement 2 minutes pour quitter l’île. Il faudra donc être très...
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Casse-tête métal
Molkky (Caisse en bois)
Le Molkky qu'il faut posséder absolument
Megaminx
iKnow
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
Molkky original
Le jeu du loup Nathan
Un jeu coopératif sur le thème de « Promenons-nous dans les bois ». Une règle de jeu très simple et conviviale, qui propose aux enfants 2 modes de jeux différents : tous ensemble contre le loup ou chacun pour soi. Vite, vite ! Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement...
Pyraminx
I know hit list
France quizz
My Quiz
Un jeu interactif pour découvrir les animaux, l’école, les saisons, les couleurs, les formes, les chiffres, les lettres… à travers plus de 120 questions… Un jeu évolutif – avec deux niveaux de difficulté – et bilingue (français/anglais). Pratique : un emplacement au dos pour ranger les fiches et...
Les aventuriers de la jungle
Chaque joueur choisit 3 pions "animaux" et essaye de les faire avancer sur le plateau de jeu. Jouez les 3 dés mais seulement un animal pourra se déplacer par tour. Chaque animal à sa propre façon de traverser. Soyez habile, opportuniste et rapide pour gagner !
I know junior
Bingo
Surprises au poulailler
Les petites souris
Vite, vite ! Lance le dé et aide les 4 petites souris à regagner leur lit avant que le chat n'ait mangé les 5 poissons ! 1 er jeu coopératif à partager en famille
Gold armada
Eski·Pêche
Partez pêcher pour devenir le plus riche de l'Arctique, puis vendez le. Mais à chaque tour, chaque joueur ne pourra vendre qu'une seule espèce de poisson ! et attention à l'ours.
La petite école - Moyenne section
Un chouette coffret avec plein d'activités, de jeux Ages : 4-5 ans
La petite école - En route vers le CP
Un coffret avec plein d'activités pour se préparer à rentrer au CP, l'école des Grands ! Ages : 5-7 ans
Electro : Premières lectures
Un jeu électronique de questions-réponses pour faire ses premiers pas vers la lecture. Les sons, les lettres majuscules et minuscules, les syllabes, les premiers mots… Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu...
Electro : Lettres et chiffres
Jeu électronique de questions-réponses pour se familiariser avec les lettres de l’alphabet et les nombres de 1 à 10. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne ! contenu : 12 planches illustrées, un stylo avec signal...
Little Panic Island
Envie de faire plaisir à vos petits ? Offrez-leur ce jeu d’ambiance coopératif « Little Panic Island ! ». Dans ce jeu de société pour les enfants, les joueurs se retrouvent plonger dans un jeu associant les gestes loufoques avec la mémoire et la rapidité, le tout en 2 minutes seulement.
Bourpif
Au fin fond des vastes terres de la Mornifle, se trouve un lieu aussi malfamé que légendaire… Le donjon de BOURPIF ! Mettez à l’épreuve votre sens de l’observation, votre dextérité et votre rapidité pour devenir un aventurier de renommée ! Si vous n’avez aucune de ses compétences alors...
Baby electro premier imagier
Mon premier jeux de société à la découverte des images à partir de 2 ans
Inside
Casse tête à partir de 10 ans. C'est votre mental qui vous permettre de vous échapper de ce labyrinthe: Vous menez la bille au sein des ténèbres en aveugle. Votre seul guide est le plan gravé en surface.
iKnow Merveilles du monde
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
Tangram Compétition
Deux tangrams, un dé et 6 planches avec plus de 200 figures à réaliser. Qui sera le plus rapide? A partir de 8 ans Le Tangram est un jeu oriental très ancien appelé Chi Chiao Pan, qui signifie « 7 tables de la sagesse ». Le jeu consiste à utiliser les 7 pièces pour construire différentes formes....