Dingo disc
Dingo-Disc est un jeu d’adresse, d’équilibre, de stratégie et d’habileté où les joueurs doivent poser tous leurs pions sur un disque en équilibre sans faire tomber les pions déjà posés.Le gagnant est le joueur qui aura posé tous ses pions le premier. Chaque joueur à son tour lance les 2 dés. Le...
L'ile interdite
Jeu coopératif de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 45 minutes. Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous...
Sushi Go Party !
Une Grosse Boite de Sushi ... Go avec pleins de regles dedans
Solitaire "souris dans le fromage"
Une tranche de fromage en bois et 33 souris affamées vont donner du fil à retordre aux enfants! Une version originale du solitaire classique en bois. Le but de jeu est de ne laisser qu´une seule souris sur le point central. Stimule la concentration de façon ludique. Dimensions env. 20 x 20 x 1,5...
Attention... Prêts ? Mangez !
Affamé de framboises, il vous faudra accomplir des épreuves variées pour en obtenir ! Un jeu d'actions et de rapidité. 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - durée 20' - Dimensions boite : 32x22 cm Auteurs : Roberto Fraga, Alice De Page Un jeu comme ? A vos trésors, prêts, partez ! de Haba ou...
Le tour du monde de Loup Jeu
Loup part faire le tour du monde ! Joue avec lui pour être le premier à poster toutes les cartes postales. Un très beau jeu de plateau avec des cartes illustrées, des cartes actions pour pimenter la partie, un dé spécial et une figurine Loup en métal ! Lancez le dé. Si vous tombez sur une face...
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
Top ten
Un jeu coopératif innovant et drôle ! Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Imagine
Jeu d'imagination, de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 30 minutes. 61 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...). Superposez, Assemblez, Combinez, et même Animez !Des possibilités infinies ! Exprimez-vous, tout est...
Dr pilule
Attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d’une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule. Essayez donc de faire deviner le mot « écureuil » ou «...
Dixit 8 harmonies extension
Extension pour Dixit ! yessss
Dixit révélation 7 extension
DIXIT 9 - ANNIVERSARY extension
Extension pour dixit
Le cri de rose marie
1914, Paris.Une passionnante et difficile enquête alliant la musique à l’espionnage,et l’amour à la guerre. Un livre-jeu original aux allures de redoutable énigme.
Tic tac toe "3 D" Puissance 4 "3 D"
Happy city
Jeu de airu et toshiki sato illustré par makoto takami
Jeu de dames shaun le mouton ou chat et souris
Le Prince des Ours
Un Jeu de rapidité et de dextérité !! Pèche ce que veulent les ours pour libérer les pingouins Pêche à présent les pingouins pour qu'ils s'amusent avec les oursons Puis nourris vite le Prince des Ours et remporte la partie à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 10 minutes environ par partie...
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Mon journal personnel à customiser
Un ensemble complet pour personnaliser son journal !
Perlinpinpin
Jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans. Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirsdes cartes de votre main.
Maudit Mot Dit
Saurez faire deviner un mot sans trop d'indices. wahou que ce jeu simple est fourbe. Vous ne gagnez que si les personnes ne trouvent pas votre mot avant le nombre d'indice indiqué.
Unanimo
Jeu de mots ... à inventer
Contrast
Formez une pile avec les cartes IMAGE et placez-la au centre de la table. Chaque joueur doit alors choisir, parmi les 8 symboles qu’il a en main, celui qui selon lui, correspond le mieux à l’image située au centre de la table. Seul le symbole MAJORITAIRE permet de gagner 1 point !
Fais pas l'ane
Sushi go
Jeu de cartes de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. Devenez le sushi master !Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant vous.Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de...
Chabyrinthe
Les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant. à partir de 6 ans - 1 à 4 joueurs - Auteur : Antoine...
Trio
Soyez le plus malin pour découvrir ce qu'il se cache sous les cartes pour formez 3 cartes identique
KAM KAM
Superpose les cartes transparentes et essaie de créer un alignement de trois animaux similaires pour pouvoir récupérer un jeton ! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l’île de Madagascar : lémurien, fossa, crocodile, papillon-comète et boa. Aide-toi de Kam le caméléon, qui prendra la...
Tokyo train
Jeu de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Nouvelle édition 2016 : plus de cartes, plus de couleurs, plus de langues exotiques,plus de fun ! Les touristes se bousculent dans le train tokyoïte ! Par équipes de deux, gesticulez et baragouinez les bons mots pour les placer correctement...
Tropico
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...
Rythme and Boulet
Sur le rythme de will an rock you de Queen, saurez vous refaire les bons gestes de vous et de vos partenaires
Défis Anglais
5 jeux pour acquérir du vocabulaire en Anglais dés 6 ans
Panic island
But du jeu Réussir à quitter l’île en deux minutes, après avoir sauvé un maximum de cartes Personnage (les Cro-Magnon, les dodos et leurs oeufs). Panic Island est un jeu au tour par tour coopératif en temps réel. Les joueurs ont réellement 2 minutes pour quitter l’île. Il faudra donc être très...
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Poc !
Simplissime et rapidement addictif, Poc est un jeu malin et délirant dans lequel chaque joueur incarnera une famille d’animaux (pandas, renards, manchots ou geckos) pas franchement conçus pour être de grands sauteurs… Or, on ne sait pas trop pourquoi, ils se sont lancés dans une compétition de...
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Mon premier jeu de 5 familles
Dans cette version simplifiée du jeu de 7 familles, chaque famille est composée de 4 membres (papa, maman, frère, sœur), pour des parties plus rapides et adaptées aux enfants à partir de 3 ans. Comme dans la version classique, le but du jeu est de reconstituer le plus de familles possible....
Mon Premier jeu de 1,2,3, Tempo
Deux séries de cartes sont proposées sur le thème de la journée et sur celui des vêtements. On en dispose 3 cartes au centre de la table, et on distribue 3 cartes à chaque joueur. A chaque tour, le joueur doit compléter la série, en respectant l'ordre et la couleur de la première carte posée. Le...
Mon cahier d'écriture avec Loup
Les plus petits sont souvent pressé de commencer à apprendre à écrire et lire ... ce cahier pourra les accompagner dans cet apprentissage avec leur copain Loup ! à partir de 5 ans - 34 pages - Dimensions : 23 x 20 cm Auteurs : M. Gené d'après O. Lallemand et E. Thuillier
Jeu d'échecs "chevalier"
Le premier jeu d'échec.
Megaminx
Le desert interdit
Jeu coopératif de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 45 minutes. En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti...
Premier de Cordée
Jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 7 ans. Chacun joue avec sa "cordée" de montagnard et de son côté de la montagne ... objectif : être le premier à atteindre le sommet ! Il va falloir grimper, sans s'emmêler les cordes, en évitant les chutes, et en grimpant en équipe !! Auteurs : Romain...
Escape Game au Château
Max et Enzo doivent sortir du château de Rochebrune avant minuit ! Pour les aider, il faudra résoudre des énigmes dans chaque pièce du château pour pouvoir avancer ... mais attention, en cas d'erreur, c'est l'horloge qui avancera ! Les énigmes à résoudre prennent la forme de rébus, morse,...
Pyraminx
Compatibility
Jeu d'ambiance de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 30 minutes. Des équipes de deux joueurs s’affrontent. Les participants possèdent tous un paquet identique de 40 cartes comprenant différentes images. À chaque tour, un thème est tiré. Chaque joueur doit alors choisir plusieurs cartes de son...
Solitaire "Vache"
Coffret Mes plus belles histoires de Loup
Le nouveau coffret de Loup ! Trois histoires, parmi les grands succès de Loup, accompagné d’une peluche, le tout dans un très beau coffret avec une mise en page soignée et innovante ! Les trois histoires : Le loup qui voulait être un super-héros, Le loup qui découvrait le pays des contes, Le loup...
Saute-Grenouille
un jeu d'action et de tactique ! Jeu évolutif en fonction de l'âge des enfants : règles spécifiques pour les 3-5ans ou plus de 5 ans. Etre le premier à faire traverser l'étang à ses 3 bébés grenouilles, mais attention, les hérons peuvent les retarder ! à partir de 3 ans - 2 à 4 joueurs - durée :...
C'est trop magique ! Des tours fantastiques.
Plus de 30 tours de magie faciles et amusants. Ils peuvent être réalisés grâce à de nombreux accessoires du coffret. Sont également incluses, des explications, des astuces et des anecdotes sur le monde de la magie.
Dra'Go !
Retournez les tuiles pour retrouver les bons symboles et atteindre en premier la ligne d'arrivée. Mais attention ! Le parcours est semé d'embuches. Vos adversaires peuvent créer une coulée de lave pour vous empêcher d'avancer, ou le dé peut tomber sur tremblement de terre et tout chambouler !...