Root + extension
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Scythe
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-état appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins. Scythe est un jeu qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent...
KEMET Blood and Sand
La nouvelle version du jeu Kemet
Root Extension Monde Souterrain
Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans AUTEUR(S)Cole WEHRLEILLUSTRATEUR(S)Kyle Ferrin
Room 25
Jeu de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. 25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie ! Vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait...
WINGSPAN - Extension Oceanie
Extension Oceanie pour Wingspan
Kemet ka seti
Extension pour kemet
CHRONICLES OF CRIME - Enquêtes Criminelles
Vivez une enquête passionnante comme si vous étiez sur le lieu du crime ! Dans le jeu de société Chronicles Of Crime - Enquêtes Criminelles, vous venez tout juste de quitter le bureau du central de la Police.
Shadow Hunters
Jeu d'ambiance de 4 à 8 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?
Hidden Leaders
Jeu à identité caché accéssible. Jeu de carte
Kites
Jeu coopératif et de rapidité
Mission pas possible
Avalon
Jeu de bluff à rôles cachés à partir de 5 joueurs et 12 ans . Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal. Jeu de Don Eskridge illustré par Luis Francisco, George Patsouras, Nan Sumana, Rafał Szyma
CHRONICLES OF CRIME - Welcome To Redview
AEON'S END : Ext 3 Le vide
La 3 eme extension pour aeon's end
Lucky numbers
Vous avez aimé Skyjo, vous adorerez Lucky Numbers. ikaipaka valide ce message
Boomerang Australia
Boomerang Australia
Boomerang Europe
Boomerang Europe Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang USA
Boomerang USA Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
PHONE BOMB
1 minute. 3 fils de désamorçage à identifier et à couper pour arrêter la bombe, ou abandonner vos coéquipiers et fuir ? Phone Bomb vous mettra sous pression et vous poussera à laisser ressortir toute votre fourberie. Un jeu faussement coopératif. 15 minutes, de 3 à 6 joueurs coopératif mais….Pas...
Chroni L'Histoire des Arts
Chroni - Histoire des Arts est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale. De La Vénus de Willendorf (vers – 23 000) à What a wonderful world de Louis Armstrong (1967), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 oeuvres majeures représentatives de l’art dans...
Chroni La grande guerre
Chroni La grande guerre Jeu ou il faut replacer lés evenements dans le temps
Chroni histoire à l'école primaire
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni histoire du monde
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
Chroni les Grandes Inventions
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni monuments de france
Principe du jeu Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
Brains potion magique
Défis logique à partir de 10 ans
CHRONI Rois et Reines
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Chroni Histoire de France
Jeu de culture générale de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Une face décrit un évènement, l'autre en donne la date. Seul ou à plusieurs, amusez vous à placer les évènements les-uns par rapport aux autres pour reconstituer la chronologie.
Brains avec le sourire
Défis logique avec le sourire !
Brains jardins japonais
Jeu de défis logique à partir de 7 ans.
Microgame 4 A table
Chance deduction bluff pour 2 à 4 joueurs AUTEUR(S)Jason GloverILLUSTRATEUR(S)Jason Glover, Loïc Billiau
Microgame Interception
Microgame Interception
Microgame 9 Hiérarchie
Microgame 9 Hiérarchie jeu pour 2 AUTEUR(S)Hugo KawamataILLUSTRATEUR(S)Daniel Ido
Microgame 2 Les Chariots de l'Ouest
Jeu de ressource
Microgame 10 Antinomy
Microgame 10 Antinomy jeu à 2 AUTEUR(S)John BaluciILLUSTRATEUR(S)Marty Cobb
Microgame 8 Agropolis
Jeu coopératif AUTEUR(S)Danny Devine, Paul Kluka, Steven AraminiILLUSTRATEUR(S)Danny Devine
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers 2 joueurs AUTEUR(S)Robin GibsonILLUSTRATEUR(S)Robin Gibson
Microgame 5 La Crypte de Sedlec
AUTEUR(S)Dustin DobsonILLUSTRATEUR(S)Martin Cobb
Microgame 7 Rizieres du Cambodge
AUTEUR(S)Corry DameyILLUSTRATEUR(S)Corry Damey, Jerome Dameyjeu à 2 avec de la draft
Microgame Au griffon fon fon
Microgame Au griffon fon fon
Microgame 6 L'ile des Prédateurs
Un casse tete solo
Microgame Les bons contes... font les bons ennemis
Les bons contes... font les bons ennemis
Maracaibo
Vous voulez un jeu complet avec plein de stratégies possibles combinant des mécaniques de jeu différentes : macaraibo est fait pour vous
Wingspan
Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues... Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de votre volière. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec...
Kemet
Incarnez un peuple de l’Egypte Antique et utilisez les pouvoirs mystiques des Dieux et leurs puissantes armées pour marquer des points, soit dans les batailles glorieuses soit en dominant des territoires clés. Au fur et à mesure de la partie, affinez votre stratégie et vos capacités en intégrant...
Tikal
Partez à la découverte de Tikal, un des plus grands sites archéologiques d’Amérique du Sud. Chaque joueur mène une expédition dans le but de découvrir les plus beaux trésors du site : trésors au sens propre du terme mais aussi et surtout les temples enfouis qui ne demandent qu’à être mis en...
Clank !
> Il s’agit d’un deck builder avec une partie exploration de donjon sur un plateau. > Chaque joueur incarne un héros qui évolue dans les sombres couloirs d’un donjon. Le jeu intègre un aspect stop ou encore : vous essayez d’obtenir les meilleures trésors possibles, bien que l’objectif soit...
Orléans
Jeu de gestion de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans en 90 minutes. Dans ce jeu de gestion riche mais très simple d’accès, vous serez exposé à des choix très importants. Orléans dynamite le jeu de gestion tel qu’on le connaît avec son mécanisme de "bag-building" !