Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Nicodemus
Jeu à deux d'affrontement à base de carte
Code couleur
Pyramido (ou triomino)
Jeu abstrait de chiffre de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 20 minutes. Pour pour pouvoir placer un triominos,, il faut que les pointes correspondent à celles d'un triominos déja posé sur la table. On pourra ainsi marquer autant de points que la somme des chiffres de la tuile posée.
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Antivirus
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Cache Noisette !
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Conspiracy : Abyss Universe (Bleu)
Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au cœur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les...
Croc !
Jeu de 3 à 6 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Vous faites partie d’une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué...Le capitaine du navire, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s’en mêle ! À vous de nager le plus vite possible...
IQ Love
IQ love . Défis logique de chez smartgame . 120 Défis
IQ Stixx
IQ Stixx. 120 défis logique à partir de 7 ans de smartgame
IQ Digits
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
SMARTIVITY Camion
Un jeu de construction de 110 pièces avec un lanceur
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
CARTAVENTURA : LHASSA
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CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
IQ stars
Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
IQ Twins
IQ Twins
IQ link
IQ Circuit
Defis logique de voyage à partir de 8 ans
IQ focus
Sea Salt & Paper
Sea Salt & Paper . Jeu de combinaison de Bruno Cathala et Thé Riviere . Le jeu utilise un système de symbole sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
Buuuut!
Buuuut! Jeu de logique magnétique
Barrière de corail - smartgame magnetique
Un défis logique magnétique à partir de 4 ans
Pixies
Petit jeu de combo dans la taille sea salt
Les Pieds dans le sable - Défis logique de voyage magnétique
Jeu magnétique de voyage à partir de 5 ans.
Because potatoes
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?