Dodo
Jeu à 2 à partir de 6 ans. un Mémo coopératif Auteurs : Frank Bebenroth, Marco Teubner | Illustrateurs : Cyril Bouquet, Paul MafayonJoueurs : 2-4 | Age : 6+ | Durée : 10min
SOS Dino
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !
Kraken Attack
Un bon petit jeu avec des méchants et des gentils
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
BLANC MANGER COCO Tome 5 : Au fond du trou
Le tome 5 de blanc manger coco avec le plein de nouvelles cartes
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Comme des Petits Singes
Jeu de défis pour les tout petits
Linq
Jeu d'association de 4 à 8 joueurs de à partir de 10 ans en 10 minutes. Votre mission si vous l'acceptez... Deux espions ont rendez-vous sans se connaître. Un mot de passe doit leur permettre de se trouver...Mais ils devront être discrets car l'endroit grouille de contre-espions aux aguets !
Zoo run
jeu de courses d'animaux à bases de cartes à partir de 4 ans
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
The Game
Jeu coopératif de 1 à 5 joueur à partir de 8 ans en 20 minutes. La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes. Une seule manière d'inverser le sens d'une pile: jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.
Farmini
C’est le printemps ! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme ! Et quelle chance ! Un grand concours est organisé dans la région ! Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs ! Seras-tu le grand gagnant de ce concours ?
Pavlova coco
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Sms
Jeu de devinette de 4 à 9 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Vous devez faire deviner un mot en écrivant un SMS sur votre "téléphone". N'hésitez pas à contracter votre SMS car en utilisant le moins de caractères que vos concurrents, vous êtes le premier à faire deviner aux autres. Ils ont...
La Soupe des Ecureuils
Autrices : Shanon Lyon & Marisa PeñaIllustratrice : AlistarJoueurs : 1+1 | Age : 2 ans | Durée : 10min Un jeu délicieux pour compter ! • En duo avec l'enfant, cuisinez les meilleures soupes du monde