Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
It's a wonderful world
It’s a Wonderful World est un jeu de draft de cartes et de moteur de ressources. Développez votre Empire en combinant de multiples stratégies!
It's a wonderful world extension 3 loisirs et Décadence
Loisirs & Decadence est une campagne additionnelle pour It's a Wonderful World. Necessite le jeu de base
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
Au creux de ta main
Jeu très original sur les sensation
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Toko Island
Pour 1 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 15 mn Auteurs : Marie et Wilfried Fort Jeu coopératif à base de mémoire vous coopérez pour récupérer des cartes aux Trésors (10) avant de vous retrouver à court d'outils.
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
It's a Wonderful World extension Corruption et Ascension
La deuxieme extension pour it's a wonderful world avec d'autres objectifs et la possibilité de joueur jusqu'à 7.
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
K3 jeu
Jeu de stratégie en bois. Vous devez poursuivre la pyramide mais avec les contraintes de couleur
Wine IQ
Rift Force
Grande re jouabilité en fonction des choix de départ des familles d'Elémentaire ... Après une partie, on a hâte de tester une nouvelle combinaison de familles pour voir ... Un vrai bon jeu pour 2 joueurs pour des parties fluides et nerveuses. A partir de 14 ans - 2 joueurs - durée : 30' Auteur :...
Antivirus
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
Cache Noisette !
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
Nimalia
Nimalia 60 cartes animaux 11 cartes objectifs recto-verso 5 cartes piste de score 1 carte compte tour 4 pions joueur en bois 4 jetons score+ recto-verso
SMARTIVITY Camion
Un jeu de construction de 110 pièces avec un lanceur
IQ Stixx
IQ Stixx. 120 défis logique à partir de 7 ans de smartgame
IQ Digits
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
IQ Love
IQ love . Défis logique de chez smartgame . 120 Défis
IQ stars
Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
IQ Xoxo
Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
IQ Circuit
Defis logique de voyage à partir de 8 ans
IQ link
IQ focus
IQ Twins
IQ Twins
Les Pieds dans le sable - Défis logique de voyage magnétique
Jeu magnétique de voyage à partir de 5 ans.
Odin
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie
Buuuut!
Buuuut! Jeu de logique magnétique
Kinoko
Pour 2 à 4 joueurs A partir de 7 ans Durée : environ 20 mn A la cueillette des champignons, tous ne sont pas bons...Il faut rassembler les trois champignons de ta famille au même endroit et éviter la couleur interdite ! Auteur : Polina Okean Illustrateur : Tim Rogasch
Barrière de corail - smartgame magnetique
Un défis logique magnétique à partir de 4 ans
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
Kariba
Qui sera le plus fort et le plus malin avec ses animaux ...
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...
Bandida
LA bandit s'enfuit en creusant des tunnels sous sa cellule. Arrêtez-la tous ensemble, ou aidez-là à s'enfuir! Prêt à poursuivre UNE gangster ?Mécanique du jeu: Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher...