Lièvres & Renards surdimensionné
Lièvres & Renards surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
Lapin & Magicien
Du super defis logique à partir de 2 Ans.
Camelot Jr
Jeu de logique dés 4 ans
Jour & Nuit smart
Defis logique pour enfant à partir de 2 ans.
Bahuts malin
Jeu de logique sur le thème des camions
SmartMax My First Vehicles Mes Premieres Voitures
Les premieres voitures aimantés compatible smartmax à partir de 1ans
Forteresse
Jeu de logique à partir de 8 ans.
Toko Island
Pour 1 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 15 mn Auteurs : Marie et Wilfried Fort Jeu coopératif à base de mémoire vous coopérez pour récupérer des cartes aux Trésors (10) avant de vous retrouver à court d'outils.
Quadrillon
Jeu de logique à partir de 7 ans
Smart car 5*5
Jeu de logique dés 5 ans avec des voitures
SmartMax My First Safari animaux
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Jumping, la compétition
Jumping, la compétition. Défis logique de chez smartgame à partir de 7 ans.
L'archipel des dinosaures
Jeu de logique à partir de 7 ans
Au voleur
Defi logique à partir de 6 ans ...
Le petit chaperon rouge
Jeu de logique à partir de 5 ans
Il était une ferme - smartgame
Défis logique à partir de 5 ans
Code couleur
Pirates en vue
Défis logique à partir de 7 ans sur une bataille navale
Wine IQ
K3 jeu
Jeu de stratégie en bois. Vous devez poursuivre la pyramide mais avec les contraintes de couleur
Antivirus
Cache Noisette !
Alerte! Astéroides
Défis logique à partir de 8 ans. Rendez vous dans l'espaceeeeeee, avec les cochons donc ;)
Parking tournis
Jeu de logique à partir de 6 ans
L'aventurier
Jeu de logique à partir de 7 ans
The Game
Jeu coopératif de 1 à 5 joueur à partir de 8 ans en 20 minutes. La règle est d'une simplicité diabolique: 98 cartes à poser sur 4 piles, 2 ascendantes, 2 descendantes. Une seule manière d'inverser le sens d'une pile: jouer une carte exactement supérieure/inférieure de 10 à celle au sommet.
IQ Love
IQ love . Défis logique de chez smartgame . 120 Défis
IQ Stixx
IQ Stixx. 120 défis logique à partir de 7 ans de smartgame
IQ Digits
Défis logique de voyage à partir de 6 ans
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Et 1 défi logique avec des étoiles pleins les yeux et 1 ...
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Comment aligner les X et les O ? tel est la question ...
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Defis logique de voyage à partir de 8 ans
IQ Twins
IQ Twins
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
Odin
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie
Barrière de corail - smartgame magnetique
Un défis logique magnétique à partir de 4 ans
Kariba
Qui sera le plus fort et le plus malin avec ses animaux ...
Kinoko
Pour 2 à 4 joueurs A partir de 7 ans Durée : environ 20 mn A la cueillette des champignons, tous ne sont pas bons...Il faut rassembler les trois champignons de ta famille au même endroit et éviter la couleur interdite ! Auteur : Polina Okean Illustrateur : Tim Rogasch
Buuuut!
Buuuut! Jeu de logique magnétique
Tucano
Jeu de pli à partir de 6 ans : Il faut Récolter les meilleurs fruits et éviter les mauvais pour avoir le plus de points en fin de partie.Il faut choisir une des 3 colonnes de cartes en jeu, puis replacer une carte dans chaque pile. Pour viser la victoire il faut laisser les mauvais fruits à vos...
Bandida
LA bandit s'enfuit en creusant des tunnels sous sa cellule. Arrêtez-la tous ensemble, ou aidez-là à s'enfuir! Prêt à poursuivre UNE gangster ?Mécanique du jeu: Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher...
Papageno
But du jeu : Composer la colonie d'oiseaux la plus légère !Mécanisme :Dans votre royaume enchanté, une nuée doiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers...
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...
Misty
Jeu de combot et de draf ... à partir de 6 ans Le nouveau jeu de draft tactique et mignon ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?But du jeu : construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points !
Bananagram duel
La version "compacte" du jeu Bananagrams !But du jeu : Être le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcteMécanisme : 12 dés chacun, une carte "mot" et c'est parti ! La carte donnera le thème autour duquel doit tourner la grille que tu vas composer avec tes dés !...
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IQ Puzzler pro surdimensionné. 68 défis Plateau de 25,5 x 41,5 cm
Cache-noisettes surdimensionné
Cache-noisettes surdimensionné. 100 défis. Plateau de 28,5 cm x 28,5 cm
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Smartivity Music Machine - Xylophone. Construction à partir de 8 ans.