L'ile interdite
Jeu coopératif de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 45 minutes. Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous...
Sushi Go Party !
Une Grosse Boite de Sushi ... Go avec pleins de regles dedans
Happy city
Jeu de airu et toshiki sato illustré par makoto takami
Perlinpinpin
Jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans. Avec Perlin Pinpin, collectez plein de princesses grâce aux fabuleux pouvoirsdes cartes de votre main.
Maudit Mot Dit
Saurez faire deviner un mot sans trop d'indices. wahou que ce jeu simple est fourbe. Vous ne gagnez que si les personnes ne trouvent pas votre mot avant le nombre d'indice indiqué.
Sushi go
Jeu de cartes de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. Devenez le sushi master !Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant vous.Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de...
Chabyrinthe
Les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant. à partir de 6 ans - 1 à 4 joueurs - Auteur : Antoine...
Tropico
Warhammer Underworlds Direchasm
Dans l'ombre d'une montagne vivante, deux bandes s'affrontent pour voir qui sera le chasseur et qui sera la victime. Après s'être rendues dans les tréfonds de Beastgrave avec des buts différents, elles se battent désormais pour survivre et se couvrir de gloire au sein de Direchasm.Entrez dans le...
Le desert interdit
Jeu coopératif de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 45 minutes. En perdition dans le désert, votre seule chance de survivre est de retrouver une machine volante légendaire au milieu des ruines d’une cité ensablée. Accordez-vous avec vos coéquipiers pour faire les meilleurs choix et tirer parti...
Noxford
Un jeu de placement dans lequel tous les coups sont permis Des retournements de situation et une mécanique qui tient les joueurs en haleine jusqu'à la fin du jeu Un jeu d’Henri Kermarrec et illustré par Maud Chalmel, la même équipe que Siggil