Star Wars Villainous - La puissance du côté obscur
Star Wars Villainous - La puissance du côté obscur : incarnez un méchant de star wars
Villainous Marvel
Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster !
La course vers El Dorado
Un jeu de deckbuilding sur plateau Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Croque Carotte
Croque Carotte
VILLAINOUS - Cruellement Infect (ext 3)
Les joueurs affronteront le méchant Mauvais (jusqu'à l'os) et devront se comporter ou être amenés à la méchante infection de la cruauté de Disney (d). Les joueurs affrontent les méchants, les méchants de la série de films Disney, sous la forme de méchants Disney de la franchise cinématographique.
Las vegas
Jeu de dés de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Hé, les flambeurs ! Placez astucieusement vos dés pour essayer de remporter le maximum de cash, et empêcher vos adversaire d'en récupérer. Auteur : Rüdiger Dorn
Attention... Prêts ? Mangez !
Affamé de framboises, il vous faudra accomplir des épreuves variées pour en obtenir ! Un jeu d'actions et de rapidité. 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - durée 20' - Dimensions boite : 32x22 cm Auteurs : Roberto Fraga, Alice De Page Un jeu comme ? A vos trésors, prêts, partez ! de Haba ou...
Le tour du monde de Loup Jeu
Loup part faire le tour du monde ! Joue avec lui pour être le premier à poster toutes les cartes postales. Un très beau jeu de plateau avec des cartes illustrées, des cartes actions pour pimenter la partie, un dé spécial et une figurine Loup en métal ! Lancez le dé. Si vous tombez sur une face...
Mémo Friends
Un petit jeu de Mémo original ! 2 modes de jeux : reproduire le dessin de la fiche en mode "défi logique" ou refaire ce que le petit copain à fait de l'autre côté du paravent .... à partir de 3 ans
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
Demoniak
Jeu de mots de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Trouvez un mot en rapport avec le thème donné et sonnez la cloche en premier ! Plus il est long et plus vous marquerez de points... mais attention à ne pas vous faire devancer par vos adversaires.
Echoes - la Danseuse
Jeu d'enquete sonore
Strike
Jeu de dés de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. Lancez vos dés sur ceux déja présent dans l'arène. Obtenez au moins deux faces identiques et remportez les dés correspondants. Mais attention : Aucune face identique et vos dés restent dans l'arène, une croix et ils sortent du jeu !...
Le P'tit Jeu des Incollables
Vous connaissez le Grand Jeu des Incollables ? Vous allez adorer son petit frère : une version plus courte et encore plus fun en petit format. Lancez la roue et répondez à des questions ou relevez des défis tous ensemble. Soyez malin et gagnez des tuiles pour être le premier à reconstituer votre...
Le Prince des Ours
Un Jeu de rapidité et de dextérité !! Pèche ce que veulent les ours pour libérer les pingouins Pêche à présent les pingouins pour qu'ils s'amusent avec les oursons Puis nourris vite le Prince des Ours et remporte la partie à partir de 5 ans - 2 à 4 joueurs - durée 10 minutes environ par partie...
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Push
jeu de combinaison de cartes et de stop ou encore. Contenu : 120 cartes, 1 dé, 1 règle du jeu !
Las Vegas - Ext. More Cash More Dice
Extension pour jouer à Las vegas . Cartes "action" en plus et dés en plus pour pouvoir jouer à 6 personnes.
Level 8
Au cours de plusieurs manches, chaque joueur essaye de rassembler et de poser le plus rapidement possible les combinaisons nécessaires à ses 8 niveaux. Le premier à y parvenir remporte la partie.
KAM KAM
Superpose les cartes transparentes et essaie de créer un alignement de trois animaux similaires pour pouvoir récupérer un jeton ! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l’île de Madagascar : lémurien, fossa, crocodile, papillon-comète et boa. Aide-toi de Kam le caméléon, qui prendra la...
That's Not a Hat
Jeu de bluff et de mémoire
Sam la pagaille
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...
Défis Anglais
5 jeux pour acquérir du vocabulaire en Anglais dés 6 ans
Mon premier jeu de 5 familles
Dans cette version simplifiée du jeu de 7 familles, chaque famille est composée de 4 membres (papa, maman, frère, sœur), pour des parties plus rapides et adaptées aux enfants à partir de 3 ans. Comme dans la version classique, le but du jeu est de reconstituer le plus de familles possible....
Mon Premier jeu de 1,2,3, Tempo
Deux séries de cartes sont proposées sur le thème de la journée et sur celui des vêtements. On en dispose 3 cartes au centre de la table, et on distribue 3 cartes à chaque joueur. A chaque tour, le joueur doit compléter la série, en respectant l'ordre et la couleur de la première carte posée. Le...
Gruselino
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Labyrinthe
Edité pour la première fois en 1986, ce jeu est devenu un "classique" du jeu pour enfant. Déplacer les tuiles pour créer des chemins afin d'atteindre son objectif ? Ca semble simple, sauf que les autres n'ont pas le même objectif et vont contrarier vos plans !! A partir de 7 ans, ce jeu permet de...
Villainous - La Fin est Proche (ext 1)
Dans Villainous : La Fin est Proche, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney !Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le...
Villainous - Monstrueusement Malsains (Ext 4)
Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique.
Premier de Cordée
Jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 7 ans. Chacun joue avec sa "cordée" de montagnard et de son côté de la montagne ... objectif : être le premier à atteindre le sommet ! Il va falloir grimper, sans s'emmêler les cordes, en évitant les chutes, et en grimpant en équipe !! Auteurs : Romain...
Escape Game au Château
Max et Enzo doivent sortir du château de Rochebrune avant minuit ! Pour les aider, il faudra résoudre des énigmes dans chaque pièce du château pour pouvoir avancer ... mais attention, en cas d'erreur, c'est l'horloge qui avancera ! Les énigmes à résoudre prennent la forme de rébus, morse,...
Medieval pong
Dans Medieval Pong, deux royaumes s'affrontent dans une escarmouche absolument déjantée afin de capturer les couronnes adverses ...
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
Dra'Go !
Retournez les tuiles pour retrouver les bons symboles et atteindre en premier la ligne d'arrivée. Mais attention ! Le parcours est semé d'embuches. Vos adversaires peuvent créer une coulée de lave pour vous empêcher d'avancer, ou le dé peut tomber sur tremblement de terre et tout chambouler !...
Saute-Grenouille
un jeu d'action et de tactique ! Jeu évolutif en fonction de l'âge des enfants : règles spécifiques pour les 3-5ans ou plus de 5 ans. Etre le premier à faire traverser l'étang à ses 3 bébés grenouilles, mais attention, les hérons peuvent les retarder ! à partir de 3 ans - 2 à 4 joueurs - durée :...
Le coffre aux trésors
Tu viens de trouver un super coffre rempli de trésors ! Collectionne un maximum de pièces pour gagner la partie, mais attention aux autres pirates qui désirent le même butin que toi ! Toutes les pièces sont mises dans le sac en tissu. A ton tour, pioches-en une. Les pièces ont plusieurs effets :...
Linko
Jeu de carte de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 20 minutes. Posez un maximum de carte devant vous pour remporter la partie ! Mais prenez gardes : si un adversaire pose le même nombre de carte que vous mais pour une valeur supérieur, il pourra s'emparer des vôtres. Un subtil jeu de vol de...
Mon premier jeu de Gare au Requin
Qui aura la plus grande collection de poissons ? Piochez chacun une carte chacun votre tour, si c'est un poisson, génial ! Mais si c'est un requin, vous perdez tous vos poissons, sauf si, avant, vous aviez pioché une anémone pour que vos poissons puissent se cacher. C'est Laurène Paumier,...
Mon premier jeu de Papa Fourmi
Les bébés fourmis ont chacun leur plat préféré, il vous faudra associer les bons aliments avec les bons bébés fourmi. Simple ? Oui et non, car nos bébés doivent se cacher quand apparaissent les oiseaux, ou changer de place quand le lézard pointe son museau !!! Il faudra se souvenir de l'endroit...
Mon premier jeu des chiffres - Apprendre les quantités
Petit jeu parfait pour les Maternelles, en effet ce jeu de type "8 américain" adapté aux enfants dès 3 ans, leur permettra de se confronter aux chiffres et aux quantités de façon ludique. L'objectif est de se débarrasser de ses cartes en posant soit une carte de la même couleur, soit de la même...
Jeu de Dingo'Zoo
Se débarrasser de toutes ses cartes en premier, en posant une carte de même couleur ou de même animal que la précédente... Cela vous rappel quelque chose ? Le 8 américain peut-être ? C'est ça ! à partir de 4 ans - 2 à 5 joueurs - durée : 10' dimension coffret cartes : 125 X 85 X 25 mm
Jeu du Gloups
Le but du jeu est de récupérer un maximum d'animaux marins. Au début de chaque partie, les joueurs décident s'ils veulent repérer 2,3 ou 4 animaux marins identiques sur les cartes. Les joueurs retournent ensuite chacun leur tour la première cartes de leur pile. Dès qu'ils repèrent 2, 3 ou 4...