Root + extension
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage. Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Scythe
Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre. La Cité-état appelée "The Factory" qui a produit des mechs pendant le conflit attire l'attention des pays voisins. Scythe est un jeu qui se déroule dans une histoire alternative pendant les années 20. Les joueurs représentent...
Root Extension Monde Souterrain
Une big box qui comprend les éléments suivants : L'extension Monde Souterrain ( Underworld ) L'extension Mécanique ( Clockwork ) Les nouveaux Vagabonds Les cartes Exilés et Partisans AUTEUR(S)Cole WEHRLEILLUSTRATEUR(S)Kyle Ferrin
Mexican Train (train mexicain)
Jeu de dominos de 2 à 8 joueurs à partir de 7 ans en 30 minutes. Chaque joueur constitue, à partir du centre de jeu, des chaînes de dominos (des trains) sur lesquels tous les joueurs peuvent tenter d'assembler un domino. Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de ses dominos, et de...
Room 25
Jeu de 1 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. 25 salles - 10 tours de jeu - 4 prisonniers - 2 gardiens - 1 seule sortie ! Vous jouez votre vie. Pris au piège dans une prison de 25 salles, vous devez trouver la sortie, la Room 25. Mais l’un d’entre vous cache peut-être son jeu et pourrait...
WINGSPAN - Extension Oceanie
Extension Oceanie pour Wingspan
Dodo
Jeu à 2 à partir de 6 ans. un Mémo coopératif Auteurs : Frank Bebenroth, Marco Teubner | Illustrateurs : Cyril Bouquet, Paul MafayonJoueurs : 2-4 | Age : 6+ | Durée : 10min
Kemet ka seti
Extension pour kemet
SOS Dino
Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !
Kraken Attack
Un bon petit jeu avec des méchants et des gentils
Backgammon
Toko Island
Pour 1 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 15 mn Auteurs : Marie et Wilfried Fort Jeu coopératif à base de mémoire vous coopérez pour récupérer des cartes aux Trésors (10) avant de vous retrouver à court d'outils.
I know all in
Hidden Leaders
Jeu à identité caché accéssible. Jeu de carte
Kites
Jeu coopératif et de rapidité
Comme des Petits Singes
Jeu de défis pour les tout petits
K3 jeu
Jeu de stratégie en bois. Vous devez poursuivre la pyramide mais avec les contraintes de couleur
Wine IQ
AEON'S END : Ext 3 Le vide
La 3 eme extension pour aeon's end
Zoo run
jeu de courses d'animaux à bases de cartes à partir de 4 ans
Boomerang USA
Boomerang USA Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Boomerang Australia
Boomerang Australia
Boomerang Europe
Boomerang Europe Auteur Scott Almes Illustrateur Kerri Aitken
Kariba
Qui sera le plus fort et le plus malin avec ses animaux ...
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
Kinoko
Pour 2 à 4 joueurs A partir de 7 ans Durée : environ 20 mn A la cueillette des champignons, tous ne sont pas bons...Il faut rassembler les trois champignons de ta famille au même endroit et éviter la couleur interdite ! Auteur : Polina Okean Illustrateur : Tim Rogasch
Odin
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...
Tucano
Jeu de pli à partir de 6 ans : Il faut Récolter les meilleurs fruits et éviter les mauvais pour avoir le plus de points en fin de partie.Il faut choisir une des 3 colonnes de cartes en jeu, puis replacer une carte dans chaque pile. Pour viser la victoire il faut laisser les mauvais fruits à vos...
Papageno
But du jeu : Composer la colonie d'oiseaux la plus légère !Mécanisme :Dans votre royaume enchanté, une nuée doiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers...
Bandida
LA bandit s'enfuit en creusant des tunnels sous sa cellule. Arrêtez-la tous ensemble, ou aidez-là à s'enfuir! Prêt à poursuivre UNE gangster ?Mécanique du jeu: Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher...
Farmini
C’est le printemps ! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme ! Et quelle chance ! Un grand concours est organisé dans la région ! Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs ! Seras-tu le grand gagnant de ce concours ?
Misty
Jeu de combot et de draf ... à partir de 6 ans Le nouveau jeu de draft tactique et mignon ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?But du jeu : construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points !
I Know Innovations
Jeu de question de 2 à 6 joueurs à partir de 15 ans en 45 minutes. Faites fonctionner votre mémoire et essayez de trouver un maximum de mots sur un sujet donné, pendant que les autres joueurs prennent des paris sur votre performance.• Utilisez votre imagination et pariez intelligemment pour...
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Bananagram duel
La version "compacte" du jeu Bananagrams !But du jeu : Être le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcteMécanisme : 12 dés chacun, une carte "mot" et c'est parti ! La carte donnera le thème autour duquel doit tourner la grille que tu vas composer avec tes dés !...
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Microgame 5 La Crypte de Sedlec
AUTEUR(S)Dustin DobsonILLUSTRATEUR(S)Martin Cobb
Microgame Les bons contes... font les bons ennemis
Les bons contes... font les bons ennemis
Microgame 7 Rizieres du Cambodge
AUTEUR(S)Corry DameyILLUSTRATEUR(S)Corry Damey, Jerome Dameyjeu à 2 avec de la draft
Microgame 4 A table
Chance deduction bluff pour 2 à 4 joueurs AUTEUR(S)Jason GloverILLUSTRATEUR(S)Jason Glover, Loïc Billiau
Microgame 9 Hiérarchie
Microgame 9 Hiérarchie jeu pour 2 AUTEUR(S)Hugo KawamataILLUSTRATEUR(S)Daniel Ido
Microgame 2 Les Chariots de l'Ouest
Jeu de ressource
Microgame 10 Antinomy
Microgame 10 Antinomy jeu à 2 AUTEUR(S)John BaluciILLUSTRATEUR(S)Marty Cobb
Microgame 8 Agropolis
Jeu coopératif AUTEUR(S)Danny Devine, Paul Kluka, Steven AraminiILLUSTRATEUR(S)Danny Devine
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers
Microgame 11 La Bataille des Patissorciers 2 joueurs AUTEUR(S)Robin GibsonILLUSTRATEUR(S)Robin Gibson
Wingspan
Vous êtes des passionnés d’oiseaux : chercheurs, observateurs, ornithologues... Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de votre volière. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec...
Kemet
Incarnez un peuple de l’Egypte Antique et utilisez les pouvoirs mystiques des Dieux et leurs puissantes armées pour marquer des points, soit dans les batailles glorieuses soit en dominant des territoires clés. Au fur et à mesure de la partie, affinez votre stratégie et vos capacités en intégrant...
Orléans
Jeu de gestion de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans en 90 minutes. Dans ce jeu de gestion riche mais très simple d’accès, vous serez exposé à des choix très importants. Orléans dynamite le jeu de gestion tel qu’on le connaît avec son mécanisme de "bag-building" !
Parks
Peter et les Enfants Perdus
Peter et les Enfants Perdus : Jeu de coopération ou on jouent sur le plateau avec des feutres effacable
L'ile aux trésors
L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventure dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes. L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier ! Ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et...