Star Wars Villainous - La puissance du côté obscur
Star Wars Villainous - La puissance du côté obscur : incarnez un méchant de star wars
7 Wonders
Si vous avez toujours voulu savoir si vous pouvez être un bon dirigeant pour votre pays, pourquoi ne pas commencer par vous entrainer avec 7 Wonders. Dans ce jeu, vous aurez la charge de rendre votre cité prospère, et pas n’importe quelle ville mais celle qui abrite une des merveilles du monde....
Villainous Marvel
Endossez le rôle de l'un des 5 Méchants emblématiques de l'univers Marvel : Thanos, Héla, Killmonger, Ultron ou encore Taskmaster !
7 Wonders : Architects
7 Wonders : Architects . Retrouvez l'ambiance de 7 wonders mais dans une version simplifié sans draft de cartes. Il faut marquer l'histoire de l'humanité en construisant la plus belle "Merveilles"
Croque Carotte
Croque Carotte
La course vers El Dorado
Un jeu de deckbuilding sur plateau Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
VILLAINOUS - Mauvais jusqu'à l'os (ext 2)
Dans Villainous : Mauvais jusqu'à l'os, chaque joueur prend le contrôle de l'un des trois méchants issus de films de Disney, la méchante reine de Blanche-Neige, Hadès d'Hercule et le Dr Facilier de La Princesse et la Grenouille. Chaque joueur a son propre deck de méchants, de destin, son plateau...
Concept
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot... mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont...
Patatrap Quest
Un jeu d'exploration de donjon pour petit
Las vegas
Jeu de dés de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Hé, les flambeurs ! Placez astucieusement vos dés pour essayer de remporter le maximum de cash, et empêcher vos adversaire d'en récupérer. Auteur : Rüdiger Dorn
Zombie Teenz Evolution
Une suite pour Zombie Kidz Évolution ! Des zombies sèment la pagaille dans toute la ville. Coopère avec tes amis et trouve 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies ! Zombie Teenz est un jeu évolutif, comme Zombie Kidz dont il est la suite. Ce sont deux...
Flashback zombiekidz
Jeu d'enquete à partir de 7 ans . As d'or enfant 2023 . 3 enquetes ou vous devrez bien observé avec des lunettes spéciales ce que voit les personnes pour pouvoir l'emporter. Auteur : Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon Illustrateur : Laure de Chateaubourg, Jennifer Mati, Michel Verdu
Mot pour mot
Chaque lettre compte ! Chaque lettre compte ! Mot pour mot réussit l’exploit de marier habilement le jeu d’ambiance et de lettres. Deux équipes s’affrontent. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée puis déplacez chacune de ses lettres vers vous. La première équipe à...
Zombie Kidz Evolution
Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller l’école et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux
Time's Up Kids
La famille s’agrandit avec Time’s Up! KidsTime’s Up ! Kids est le Time’s Up! des petits. Plus besoin de savoir lire : toutes les cartes sont illustrées ! En 2 manches, faites deviner un maximum d’images. Décrivez d’abord les images… Puis mimez-les !
Time's up family (vert)
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul...
Time's up party
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités. Le jeu préféré des 12-50 ans, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les...
Demoniak
Jeu de mots de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Trouvez un mot en rapport avec le thème donné et sonnez la cloche en premier ! Plus il est long et plus vous marquerez de points... mais attention à ne pas vous faire devancer par vos adversaires.
Fun Fact
Fun Fact. Jeu d'ambiance de 4 à 8 Joueurs ou vous devrez remettre dans l'ordre des affirmation très personnel.
Stay Cool
STAY COOL c’est facile... Il faut juste tout faire en même temps ! Réponds vite aux questions du premier joueur... Tout en répondant aux questions du second joueur avec les dés. Et garde un oeil sur le sablier pour le retourner au bon moment !
Decrypto
Jeu ou il faut faire deviner des codes à l'aide de mots pour faire deviner d'autres mots en évitant de se faire intercepter par l'équipe adverse ...
Echoes - la Danseuse
Jeu d'enquete sonore
Strike
Jeu de dés de 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. Lancez vos dés sur ceux déja présent dans l'arène. Obtenez au moins deux faces identiques et remportez les dés correspondants. Mais attention : Aucune face identique et vos dés restent dans l'arène, une croix et ils sortent du jeu !...
La chasse aux monstres
Jeu coopératif de 1 à 6 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Pendant la nuit, des monstres apparaissent prés du lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie il faut retrouver les jouets capables de les effrayer. Mais attention si l'on se trompe de jouet, de nouveaux...
So clover
Un jeu coopératif à base de déduction . Il faut que vos partenaires retrouvent les correspondances avec les mots que vous avez écrit ...
Le P'tit Jeu des Incollables
Vous connaissez le Grand Jeu des Incollables ? Vous allez adorer son petit frère : une version plus courte et encore plus fun en petit format. Lancez la roue et répondez à des questions ou relevez des défis tous ensemble. Soyez malin et gagnez des tuiles pour être le premier à reconstituer votre...
Le monde est fou
Jeu d'ambiance de 4 à 12 joueurs à partir de 12 ans en 40 minutes. Tous les joueurs sauf vous souffrent d'un mystérieux trouble de la personnalité ! A vous de les interroger adroitement; faire les bonnes déductions et dresser le bon diagnostic !
Loup garou pour une nuit
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 9 ans en 10 minutes. Plus de personnages, plus d'interactions !Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à...
Push
jeu de combinaison de cartes et de stop ou encore. Contenu : 120 cartes, 1 dé, 1 règle du jeu !
Vampire pour une Nuit
Las Vegas - Ext. More Cash More Dice
Extension pour jouer à Las vegas . Cartes "action" en plus et dés en plus pour pouvoir jouer à 6 personnes.
Zéro à 100
Un jeu de connaissance à base de chiffre youpi. L’équipe la plus éloignée de la cible doit reprendre une carte. La première équipe à qui il ne reste qu’une seule carte l’emporte ! 12+ 2-12 joueurs 15 minutes Auteur : Antonin Boccara Illustrateur : Thiebault Courot
Zero à 1000
Zero à 1000 : jeu d'ambiance à base de connaissance de chiffre loufoque
Level 8
Au cours de plusieurs manches, chaque joueur essaye de rassembler et de poser le plus rapidement possible les combinaisons nécessaires à ses 8 niveaux. Le premier à y parvenir remporte la partie.
Olé guacamolé
Jeu de lettres : prononcez un mot qui ne contient aucune des lettres visibles sur la table mais qui doit être lié au mot d'avant ! Attention ça se complique car on ajoute une lettre à chaque fois
That's Not a Hat
Jeu de bluff et de mémoire
The Number
Saurez vous marquer le plus de points possible en ne donnant pas les même chiffres que les autres joueurs Un mélange de bluff et de prise de risque Contenu 5 plateaux, 5 tablettes, 5 marqueurs, 1 livret de règles
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Gruselino
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Labyrinthe
Edité pour la première fois en 1986, ce jeu est devenu un "classique" du jeu pour enfant. Déplacer les tuiles pour créer des chemins afin d'atteindre son objectif ? Ca semble simple, sauf que les autres n'ont pas le même objectif et vont contrarier vos plans !! A partir de 7 ans, ce jeu permet de...
Scotland yard
Jeu coopératif de 3 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 45 minutes. Pourchassez Mister X dans une course poursuite palpitante à travers Londres ! en taxi, en bus et en métro. Les détectives suivent Mister X de très près. Seuls indices : ses tickets de transports. Réussiront-ils à l'attraper ?
Villainous - La Fin est Proche (ext 1)
Dans Villainous : La Fin est Proche, incarnez 3 nouveaux Méchants issus des films Disney !Scar essayera d'éliminer tous ses rivaux du rocher au lion afin de devenir le nouveau roi. Yzma va elle tenter de retrouver Kuzco par TOUS les moyens. Ratigan enfin utilisera la reine robot pour usurper le...
Villainous - Monstrueusement Malsains (Ext 4)
Gaston de La belle et la Bête, Madame de Trémaine de Cendrillon et Le Seigneur des Ténèbres de Taram et le Chaudron magique.
Loup-Garou Epic Battle
Qui paire gagne
Jeu de réflexion de 3 à 8 joueurs à partir de 12 ans en 45 minutes. Lors de chaque manche, 11 photos sont étalées sur la table. Sous la pression du temps, chaque joueur crée secrètement 5 paires en associant les images. À la fin du temps imparti, on révèle les choix de tous : plus une paire a été...
Medieval pong
Dans Medieval Pong, deux royaumes s'affrontent dans une escarmouche absolument déjantée afin de capturer les couronnes adverses ...
Dawak
Jeu d'ambiance de 3 à 7 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Lancez le dé, vous savez jouer ! Soyer prêts, tout peut arriver.
Krazy wordzs
Et si on jouait à inventer des mots ! yessssss
Decrypto Anniversaire
Jeu de deduction à partir de 12 ans de 3 à 8 joueurs Auteur : Thomas Dagenais Lespérance Illustrateur : Nils
Stranger Things
Stranger Things : jeu de bluff reprenant la serie culte
Master word
Suivez le guide, trouvez le maître-mot !Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot ! Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement...