Exodus seeders
Exodus est un jeu de stratégie et d'adaptation, où mauvaise foi et combinaisons de cartes aux pouvoirs dévastateurs se mêlent, pour mettre à l'épreuve les plus solides amitiés...Les joueurs sont les Représentants des Castes de Séréis qui disposent de négociateurs hors-pairs, qui useront de toute...
Mémo Friends
Un petit jeu de Mémo original ! 2 modes de jeux : reproduire le dessin de la fiche en mode "défi logique" ou refaire ce que le petit copain à fait de l'autre côté du paravent .... à partir de 3 ans
Les poilus
Jeu coopératif de 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. Ce jeu est illustré par Tignous qui a livré ses derniers dessins une semaine avant d'être assassiné chez Charlie Hebdo. Le slogan des POILUS - "L'amitié plus forte que la guerre" - prend ainsi valeur de testament. Saurez-vous...
Puzzle Ferme 1 à 5
Un puzzle géant sur le thème de la ferme pour apprendre à compter jusqu'à 5. Votre enfant devra associer les grandes pièces cartonnées et le nombre d'animaux correspondants. Les animaux sont des pièces en bois encastrables, épaisses et faciles à manipuler. Apprendre à compter jusqu'à 5 devient...
Linq
Jeu d'association de 4 à 8 joueurs de à partir de 10 ans en 10 minutes. Votre mission si vous l'acceptez... Deux espions ont rendez-vous sans se connaître. Un mot de passe doit leur permettre de se trouver...Mais ils devront être discrets car l'endroit grouille de contre-espions aux aguets !
Fin de soirée .....
les charades, les énigmes, les allumettes, les devinettes, les problèmes
50 Illusions d'Optique
100 Blagues ...
Blagues Belges, de Toto, les Blondes, ....
Ombres chinoises
60 Monsieur et Madame
J'apprends à dessiner les animaux
12 Bons points récompense
Le jeu du Baccalauréat
Le train de Bunny
Un train à tirer avec différentes activités conduit par le lapin Bunny. Le premier wagon a une pièce effet miroir, la pièce jaune tourne, le dernier wagon intègre un boulier labyrinthe. Tous ces éléments sont là pour stimuler les sens et la motricité. Accompagne l’enfant dans les premiers...
Train 1, 2, 3
Un train en bois à emporter partout avec soi, composé d'une locomotive et de deux wagons sur lesquels encastrer 6 formes géométriques différentes. Un jouet gai et coloré pour permettre à bébé de s'initier aux formes, aux couleurs et aux premiers chiffres en exerçant sa coordination main/oeil et...
Coffret Formes magnétiques
Un jeu de reconnaissance visuelle et d'association. L'enfant peut recréer les illustrations des fiches sur le tableau magnétique grâce aux formes géométriques. 2 niveaux de difficultés. Favorise la réflexion, la logique et la créativité. Développe les premières notions de géométrie dans...
Sms
Jeu de devinette de 4 à 9 joueurs à partir de 10 ans en 15 minutes. Vous devez faire deviner un mot en écrivant un SMS sur votre "téléphone". N'hésitez pas à contracter votre SMS car en utilisant le moins de caractères que vos concurrents, vous êtes le premier à faire deviner aux autres. Ils ont...
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
kreo
Jeu coopératif de 3 à 6 joueurs à partir de 10 ans en 30 minutes. Vous êtes des Titans et tentez de créer la planète de vos rêves. Carte après carte, chacun essaie de contribuer à ce défi commun. Mais dans l'infinité de l'univers, tout est plus compliqué. Il vous faudra de la logique, de la...
Check
Check ! est un jeu d'ambiance qui vous donnera l'impression de retourner à l'heure des ghetto blasters.Vous ferez équipe d'une part avec votre voisin de droite, d'autre part avec celui de gauche (ça marche aussi avec les voisines) en accumulant de part et d'autre une série de cartes (high five,...
Activités avec réglettes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches les unes après les autres en utilisant les réglettes. Une fois la...