Toko Island
Pour 1 à 4 joueurs A partir de 6 ans Durée : environ 15 mn Auteurs : Marie et Wilfried Fort Jeu coopératif à base de mémoire vous coopérez pour récupérer des cartes aux Trésors (10) avant de vous retrouver à court d'outils.
Le jeu du prince de motordu
Un jeu de plateau pour s’amuser avec les mots et découvrir l’univers du Prince de Motordu. L’enfant lance le dé rond dans le château… Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte 1… C’est le jeu des initiales : l’enfant doit trouver quelque chose qui vole et qui commence par F… Porte 2… C’est le...
Mémo Friends
Un petit jeu de Mémo original ! 2 modes de jeux : reproduire le dessin de la fiche en mode "défi logique" ou refaire ce que le petit copain à fait de l'autre côté du paravent .... à partir de 3 ans
Wine IQ
Au dodos les oursons
Puzzle Ferme 1 à 5
Un puzzle géant sur le thème de la ferme pour apprendre à compter jusqu'à 5. Votre enfant devra associer les grandes pièces cartonnées et le nombre d'animaux correspondants. Les animaux sont des pièces en bois encastrables, épaisses et faciles à manipuler. Apprendre à compter jusqu'à 5 devient...
Le petit bac du prince de motordu
Kariba
Qui sera le plus fort et le plus malin avec ses animaux ...
Kinoko
Pour 2 à 4 joueurs A partir de 7 ans Durée : environ 20 mn A la cueillette des champignons, tous ne sont pas bons...Il faut rassembler les trois champignons de ta famille au même endroit et éviter la couleur interdite ! Auteur : Polina Okean Illustrateur : Tim Rogasch
Bandido
Jeu coopératif de 1 à 4 joueur à partir de 6 ans en 15 minutes. Arrêtez le ! Bandido creuse des tunnels sous sa cellule et tente encore de s'évader !. Jouez les bonnes carte pour bloquer toutes les issues et empêcher Bandido de s'échapper !
Odin
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes et cumuler le moins de points à la fin de la partie
Forest
Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques. Dès que sept créatures identiques apparaissent sur les cartes, soyez le premier à vous en emparer. Le joueur avec le plus de cartes à la fin de la partie a gagné... ou bien, variante, débarrassez vous...
Tucano
Jeu de pli à partir de 6 ans : Il faut Récolter les meilleurs fruits et éviter les mauvais pour avoir le plus de points en fin de partie.Il faut choisir une des 3 colonnes de cartes en jeu, puis replacer une carte dans chaque pile. Pour viser la victoire il faut laisser les mauvais fruits à vos...
Bandida
LA bandit s'enfuit en creusant des tunnels sous sa cellule. Arrêtez-la tous ensemble, ou aidez-là à s'enfuir! Prêt à poursuivre UNE gangster ?Mécanique du jeu: Attention, une nouvelle prisonnière arrive en ville Cette fois-ci, quel camp choisirez-vous : jouerez-vous aux flics pour empêcher...
Papageno
But du jeu : Composer la colonie d'oiseaux la plus légère !Mécanisme :Dans votre royaume enchanté, une nuée doiseaux colorés se pressent sur les branches. Saurez-vous collectionner les meilleurs chanteurs sur votre fil ? Prenez garde : votre fil est fragile, et seuls les oiseaux les plus légers...
Go town
But du jeu : Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.Mécanisme : A ton tour de jeu, pioche une carte, puis construis ton immeuble: chaque étage doit avoir une valeur de 9, tu peux aussi si tes cartes te le permettent, voler des étages à tes adversaires. Protège ta tour, détruis...
Misty
Jeu de combot et de draf ... à partir de 6 ans Le nouveau jeu de draft tactique et mignon ! Sur les carreaux, de la buée et des dessins. Compose ta fenêtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?But du jeu : construis ta fenêtre pour optimiser le plus de points !
Mon premier Domino Animaux Nathan
Un grand domino pour jouer et reconnaître les animaux à partir de 2 ans. Le but du jeu est de se débarrasser de ses dominos en associant les cartes d’animaux identiques. Contenu : 28 dominos grand format (15 x 7,5 cm)
Bananagram duel
La version "compacte" du jeu Bananagrams !But du jeu : Être le premier à avoir combiné tous ses dés pour former une grille de mots correcteMécanisme : 12 dés chacun, une carte "mot" et c'est parti ! La carte donnera le thème autour duquel doit tourner la grille que tu vas composer avec tes dés !...
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Fossilly Triceratops jellycat
Un dinosaure triceratop tout doux de chez jellycat
Le jeu du loup Nathan
Un jeu coopératif sur le thème de « Promenons-nous dans les bois ». Une règle de jeu très simple et conviviale, qui propose aux enfants 2 modes de jeux différents : tous ensemble contre le loup ou chacun pour soi. Vite, vite ! Il faut faire sa cueillette avant que le loup ne soit complètement...
Le train de Bunny
Un train à tirer avec différentes activités conduit par le lapin Bunny. Le premier wagon a une pièce effet miroir, la pièce jaune tourne, le dernier wagon intègre un boulier labyrinthe. Tous ces éléments sont là pour stimuler les sens et la motricité. Accompagne l’enfant dans les premiers...
Train 1, 2, 3
Un train en bois à emporter partout avec soi, composé d'une locomotive et de deux wagons sur lesquels encastrer 6 formes géométriques différentes. Un jouet gai et coloré pour permettre à bébé de s'initier aux formes, aux couleurs et aux premiers chiffres en exerçant sa coordination main/oeil et...
Team up
Team UP emballe sûrement les joueurs avec sa palette, ses cartons et son principe de jeu accessible. Ce jeu coopératif et tactile demande un bon sens de l’organisation de la part des joueurs. Pour commencer, vous devez empiler des cartons sur la palette de manière la plus compacte qui soit. Afin...
Surprises au poulailler
Coffret Formes magnétiques
Un jeu de reconnaissance visuelle et d'association. L'enfant peut recréer les illustrations des fiches sur le tableau magnétique grâce aux formes géométriques. 2 niveaux de difficultés. Favorise la réflexion, la logique et la créativité. Développe les premières notions de géométrie dans...
Les petites souris
Vite, vite ! Lance le dé et aide les 4 petites souris à regagner leur lit avant que le chat n'ait mangé les 5 poissons ! 1 er jeu coopératif à partager en famille
Beer IQ
Jeu de question sur les bières.
La petite école - En route vers le CP
Un coffret avec plein d'activités pour se préparer à rentrer au CP, l'école des Grands ! Ages : 5-7 ans
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
La petite école - Moyenne section
Un chouette coffret avec plein d'activités, de jeux Ages : 4-5 ans
Activités avec réglettes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches les unes après les autres en utilisant les réglettes. Une fois la...
Deal maker
Trop chou
Vanille, fraise, pistache ou chocolat, ils sont vraiment trop choux ces petits choux ! Le premier joueur qui remplit sa pièce montée est déclaré meilleur pâtissier. Pour cela, il doit faire preuve de concentration et d’un peu de stratégie : chaque chou se pose en fonction de son parfum et de sa...
Omerta
Liquide ton stock avant que la police n'arrive !But du jeu : Récolter le - de points. Mécanisme : Chaque joueur a devant lui 4 cartes posées face cachée, et ne prend connaissance que de 2 dentre elles... Alcool ou personnage, quas-tu devant toi et à quelle place ? A ton tour, pioche une carte sur...
Loto la ferme
Un petit loto sur le theme de la ferme à partir de 2 ans
Mada
Jeu de collection mais en mode toujours +
Les cartes du Prince de Motordu
Un jeu de cartes pour écrire, tordre et voler des mots. Les mots se composent avec les cartes début et fin. Celui qui crée le plus de mot, remporte la partie. Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des mots !
Winston
Qui aura le plus grand des chiens ???
Mon premier Loto La Ferme Nathan
Un loto pour jouer ensemble et découvrir les animaux familiers à partir de 2 ans.Chaque enfant choisit une ou plusieurs planches. Les images sont mélangées et empilées face cachée. Les enfants piochent à tour de rôle : le premier qui a complété sa planche a gagné ! Le nom de chaque animal est...
Tatamokatsu
Mets ton agilité mentale à l'épreuve dans cette course desconstruction de formes !But du jeu: Sois le premier à assembler tes blocs pour reproduire la figure montrée sur la carte et à sonner la cloche ! Mécanique : Pioche une carte dans le tas de ton choix, et tous en même temps, recomposez la...