Passe trappe moyen modèle 60*38cm
Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Sans pitié
Un blanc manger coco mais en question réponse . A vous de choisir la réponse la plus drôle.
Blanc manger coco tome 3 La petite gaterie
La tome 3 de blanc manger coco avec encore plus de politiquement incorrecte
Passe trappe Petit modele
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Nicodemus
Jeu à deux d'affrontement à base de carte
Conspiracy : Abyss Universe (Bleu)
Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au cœur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les...
Blanc manger coco la geekerie
Extension pour blanc manger coco
Complots
Le jeu fourbe pas excellence
Complots 2
Complots la suite ...
Cartaventura : Versailles
Jeu d'exploration narratif
Sea Salt & Paper
Sea Salt & Paper . Jeu de combinaison de Bruno Cathala et Thé Riviere . Le jeu utilise un système de symbole sous licence du code ColorADD qui permet aux daltoniens d’identifier les couleurs.
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Billard Finlandais
Petits Peuples
Jeu de placement et de majorité super addictif
- Promo !
Fourberies
jeu de 2 à 5 joueurs à partir de 10ans en 45 minutes.. Un théâtre d’animaux facétieux veut complaire au Roy, dont l’humeur est changeante. Faites vos choix simultanément, emportez le suffrage de sa majesté ou influencez ses états d’âme ! Le joueur qui accumulera le plus de faveurs gagnera la...
- -7,20 €
Blanc manger coco La Gaule
Ce 4ème tome de la gamme Blanc-Manger Coco aborde au travers de 600 cartes le thème de la France sous tous ses angles, ses lumières et ses travers. On y retrouve tous les éléments qui ont fait le succès de ce jeu : l'humour, l'irrévérence... Le jeu consiste à compléter des phrases à trou avec des...
Blanc manger coco Tome 2 Le déluge
Le tome 2 du célèbre jeu Blanc Manger Coco, jeu d'apéro à ne pas mettre entre toutes les mains ;) Mais on n'est pas obligé de boire ...
Pavlova coco
Dunaia
Un jeu de gestion "Expert", mais relativement rapide ! Fluide, fonctionne bien à 2 joueurs, de l'interaction, une mécanique de dés original ... Bref un bon jeu ! A partir de 12 ans - 2 à 4 joueurs - Durée 60' environ Auteur : Thomas Dupont - Illustrateur : Sébastien Caiveau Editeur : Blam ! -...
- Promo !
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Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Blanc manger coco la recave
extension pour blanc manger coco
Blanc manger coco - Culture G
La Culture G est une extension de Blanc-manger Coco contenant 200 cartes, dont 160 réponses et 40 questions. La thématique du jeu est la Culture Générale, au sens large. Le jeu s’adresse évidemment aussi bien aux pseudo-intellectuels qu’aux ignares.
Declic
Un jeu d'ambiance et de réflexes déjanté, à jouer individuellement ou par équipes !