Jeu échecs magnétique pliant 17 cm (ou 18)
Echiquier pliant de 17cm magnétique
Chakra
Respirez profondément... Laissez venir à votre oreille le murmure de la réflexion... Harmonisez vos chakras et lâchez prise pour que filent les énergies négatives. Méditez sur votre stratégie et laissez vos émotions façonner votre victoire !
Celestia
Jeu de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 30 minutes. Vous embarquez dans un aéronef avec une équipe d'aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cités de Celestia et récupérer leurs merveilleux trésors. Votre périple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir...
Le tour du monde de Loup Jeu
Loup part faire le tour du monde ! Joue avec lui pour être le premier à poster toutes les cartes postales. Un très beau jeu de plateau avec des cartes illustrées, des cartes actions pour pimenter la partie, un dé spécial et une figurine Loup en métal ! Lancez le dé. Si vous tombez sur une face...
Attention... Prêts ? Mangez !
Affamé de framboises, il vous faudra accomplir des épreuves variées pour en obtenir ! Un jeu d'actions et de rapidité. 2 à 4 joueurs - à partir de 5 ans - durée 20' - Dimensions boite : 32x22 cm Auteurs : Roberto Fraga, Alice De Page Un jeu comme ? A vos trésors, prêts, partez ! de Haba ou...
Affamés
Des créatures affamées rôdent autour du village ... Saurez-vous les nourrir avant qu'elles ne forcent la porte et saccagent tout ? Décidez tous ensemble quelles ressources créer, mais attention : c'est une action par joueur, il faudra faire des choix Nourrissez les créatures affamées pour éviter...
Connecto
CONNECTO : jeu de connection et de dessin à devinier Auteur : Olivier Mahy
Torteliki
Kang-a-roo
Jeu de carte, de combinaison de 3 à 6 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Au coeur du bush australien les kangourous de toutes les couleurs bondissent de joueurs en joueurs. Essaye d'en attirer le plus vers toi.
CARTAVENTURA : LHASSA
Jeu narratif de 1 à 6 joueurs
CARTAVENTURA VINLAND
Jeu narratif et coopératif à partir de 6 ans de 1 à 6 joueurs
Rainbow
Jeu de statégie et de mémoire pour 2 joueurs. Le but : Finir l'arc en ciel présent au centre de la table
KAM KAM
Superpose les cartes transparentes et essaie de créer un alignement de trois animaux similaires pour pouvoir récupérer un jeton ! Collectionne ainsi les 5 animaux typiques de l’île de Madagascar : lémurien, fossa, crocodile, papillon-comète et boa. Aide-toi de Kam le caméléon, qui prendra la...
Chakra extension ying
La premiere extension pour Chakra. 4 Nouvelles variantes qui peuvent se combiner entre elles
P'tit jeu de Voilà l'Ours !
Un "stop ou encore" à suspens ! Est-ce l'ours qui gagnera ou les joueurs ??? A son tour de jeu, chaque joueur pourra retourner autant de jetons qu'il le veut. S'il ne retourne que des "pas", tout va bien, il avance le gardien vers l'ours. Par contre s'il retourne une "empreinte", c'est l'ours qui...
Défis Anglais
5 jeux pour acquérir du vocabulaire en Anglais dés 6 ans
Mon premier jeu de 5 familles
Dans cette version simplifiée du jeu de 7 familles, chaque famille est composée de 4 membres (papa, maman, frère, sœur), pour des parties plus rapides et adaptées aux enfants à partir de 3 ans. Comme dans la version classique, le but du jeu est de reconstituer le plus de familles possible....
Chut le petit dort
Digit
Mistigri animaux
jeu de 7 familles piatnik
Escape Game au Château
Max et Enzo doivent sortir du château de Rochebrune avant minuit ! Pour les aider, il faudra résoudre des énigmes dans chaque pièce du château pour pouvoir avancer ... mais attention, en cas d'erreur, c'est l'horloge qui avancera ! Les énigmes à résoudre prennent la forme de rébus, morse,...
Imagicien
Un jeu de dessin et de rapidité ou il vous faudra deviner l'objet caché
Loco momo
Jeu simple de placement mais avec une variété de coups . En 6 manches, faites la meilleure photo en plaçant les animaux sur votre plateau.
Space explorers
Voici une course spatiale ou rude est la concurrence ! Jeu de combo dynamique et de calculs très nostalgique
Canopea
Jeu coopératif avec de l'adresse de la mémoire et un peu de stratégie.
Sos requins
Les profondeurs marines inexplorées sont pleines de défis pour leurs habitants ! Les petits poissons nagent vers le récif, mais les requins ont bien lintention de bloquer leur passage... Sois vif et malin pour leur échapper et atteindre le corail tant convoité !
Dra'Go !
Retournez les tuiles pour retrouver les bons symboles et atteindre en premier la ligne d'arrivée. Mais attention ! Le parcours est semé d'embuches. Vos adversaires peuvent créer une coulée de lave pour vous empêcher d'avancer, ou le dé peut tomber sur tremblement de terre et tout chambouler !...
Kartel
Bienvenue dans le monde des alliances éphémères ! Les jours du cartel sont comptés. Choisis bien ton camps, arrête les hommes de mains ou empoche les pots de vins. Attention les scores s'inversent si le chef de gang ne finit pas sous les barreaux. Kartel est un jeu vif, tendu et ultra compétitif.
Montmartre
Vous incarnez l’un de ces artistes peintres, en quête de renommée et cherchez l’inspiration auprès des Muses de Montmartre.
Old et new
Le mémo du voyage temporel ! Retrouve les 27 paires dinventions qui ont changé notre vie. Mémorise leurs positions et associe-les pour remporter la partie !
PIGOLINO
Monstermania
DINO PARK
IMPRESSIONNIST 1 MEMO
MONET MEMO COMPACT SILVER
Mon coucou sonore A qui sont ces drôles d'oreilles ?
4 paires d’oreilles et 1 queue d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur une paire d’oreilles fait « sortir » la tête de l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une...
Mon coucou sonore A qui sont ces queues d'animaux ?
4 queues et 1 paire d’oreilles d’animal dépassent de ce livre animé en carte épaisse. Qui se cache là ? Tirer sur la queue d’un animal fait « sortir » l’animal et déclenche un son : le cri de l’animal correspondant. Dans ce jeu de coucou-caché, le dernier animal se présente dans une posture...
Checkpoint charlie
Rassembler tes indices, deviner ceux des autres et les relier aux suspects qui apparaissent au fur et à mesure sur les cartes jusqu'à ce que tu trouves qui est l'agent infiltré.
Fruit mix
Jeu de combinaison et de mémoire de 2 à 8 joueurs à partir de 6 ans en 25 minutes. L'objectif est de collectionner des ensembles complets de plusieurs variétés de fruits. Seuls ceux qui auront choisi la bonne tactique et qui se souviendront bien de leur assortiment de fruits pourront marquer des...
Le coffre aux trésors
Tu viens de trouver un super coffre rempli de trésors ! Collectionne un maximum de pièces pour gagner la partie, mais attention aux autres pirates qui désirent le même butin que toi ! Toutes les pièces sont mises dans le sac en tissu. A ton tour, pioches-en une. Les pièces ont plusieurs effets :...
Poule Mouillée
Les poules noires et rouges se jouent des tours... et le renard met la pagaille dans tout le poulailler !! Garde ton sang froid et mesure tes risques pour ne pas dépasser 21 ! Un surprenant mélange dadditions, de soustractions, de mémoire et de risque ;-)
Celestia extension coup de theatre
Désormais, vous pouvez quitter l’aéronef en empruntant sa chaloupe. Avec son unique place, il faut être le plus rapide à embarquer… mais voyager en solitaire, est-ce vraiment une si bonne idée ?
Ma pochette d'Autocollants Arbre généalogique
Un poster de 58 X 40 cm, avec 2 œillets pour pouvoir l'accrocher 5 planches d'autocollants à colorier A partir de 5 ans
Mon premier jeu de Papa Fourmi
Les bébés fourmis ont chacun leur plat préféré, il vous faudra associer les bons aliments avec les bons bébés fourmi. Simple ? Oui et non, car nos bébés doivent se cacher quand apparaissent les oiseaux, ou changer de place quand le lézard pointe son museau !!! Il faudra se souvenir de l'endroit...
Imagine ton histoire
Le jeu de la sorciere
Mon premier jeu des chiffres - Apprendre les quantités
Petit jeu parfait pour les Maternelles, en effet ce jeu de type "8 américain" adapté aux enfants dès 3 ans, leur permettra de se confronter aux chiffres et aux quantités de façon ludique. L'objectif est de se débarrasser de ses cartes en posant soit une carte de la même couleur, soit de la même...