Klask
Jeu d'adresse pour 2 joueurs à partir de 8 ans en 10 minutes. Les joueurs contrôlent leur pion par un système d'aimant placé sous le plateau. L'objectif est de pousser la bille sur le plateau et de l'envoyer dans le but de votre adversaire.
Andor voyage vers le nord
Après de nombreuses années de paix, Far Hadria fait appel à l’aide aux héros d’Andor. La légende d’ANDOR - Voyage vers le Nord, est l’extension la plus grande pour ANDOR, elle vous fait vivre de nouvelles aventures et bien d’autres encore. Cette extension vous permet d’incarner un nouveau héros...
Andor
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans en 90 minutes. Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d'un petit groupe de héros : vous !
Flamme Rouge
Flamme Rouge est un jeu de course rapide et tactique où chaque joueur contrôle une équipe de deux coureurs : un rouleur et un sprinteur. Le but du jeu est d'être le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée avec un de ses coureurs.
Big book of madness
The Big Book Of Madness est un jeu de société mêlant deck-building et coopération. Ce cocktail détonant offre une expérience ludique et originale pour proposer un challenge. La difficulté de ce dernier s’adapte aux novices comme aux joueurs experts.
Le labyrinthe magique
Jeu de mémoire de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
My city
Un jeu de tuile en format campagne si vous le voulez avec 24 "scénarios" qui se suivent
Andor junior
Le jeu Andor décliné pour les plus jeunes . Jeu d'aventure coopératif à partir de 7 ans.
Marrakech
Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans en 60 minutes. Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire...
Quarto
Jeu abstrait pour 2 joueurs à partir de 8 ans en 15 minutes. L'objectif : Aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles (forme, couleur, hauteur...) Mais c'est l'adversaire qui choisit pour vous !
Squadro
Jeu de déplacement stratégique à 2 joueurs en bois.
Gagne ton papa
Défi de génération de 1 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 10 minutes. Un jeu tout en bois déja culte où il faut avoir le sens de la logique et le goût du challenge !
Gagne ta maman
Le fameux Gagne ton papa fait place aux mamans ! En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le...
Pique plume
Un jeu basé sur la météo allié à une course de poules en folie ! de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 30 minutes
Pylos
But du jeu : Etre le dernier à poser sa dernière bille. Deux principes simples permettent d'économiser des billes:-déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.-réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le...
Sunrise Avenue
Auteur : Reiner Knizia Illustrateur : Francesco DE BENE Jeu de place ment de batiments
Sur les traces de DARWIN
Jeu de placement et d'optimisation avec un super dessin Auteur : Gregory Grard & M Illustrateur : Maud Briand
Pontu
Jolie jeu en bois fabriqué en France. jeu de stratégie Il faut isoler les lutins adverses. A son tour le joueur déplace un de ses lutins et enleve un pont sur le plateau. Le dernier joueur à pouvoir deplacer son lutin
Quantik
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Le rallye des vers de terre
Le Rallye des Vers de Terre est de retour !! Chaque joueur choisi son ver de terre et le fait disparaitre sous leplateau - A son tour de jeu, on lance le dé couleurs et on fait grandir et avancer son ver avec un morceau de la bonne couleur ... Pariez sur les vers qui arriveront en premier au...
La maison des souris
Retrouverez vous les éléments cachés dans les différentes pièces ?
Triolet
Faites des series de 15 points avec 3 chiffres ...
Qwirkle
Jeu abstrait de 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans en 45 minutes. 108 tuiles de 6 formes et 6 couleurs différentes. Chaque joueur essaie de marquer le maximum de points en associant des tuiles de forme ou de couleur identique. Le joueur qui pose la 6éme tuile complète la ligne et réalise un Qwirkle.
Akropolis
Jeu de pose de tuile et de priorité en 3D validé par la ikaipaka team Auteur : Jules Messaud Illustrateur : Pauline Détraz As d'or 2023
Tantrix
Jeu abstrait de 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 30 minutes. Les tuiles ont chacune 3 couleur. Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires.
13 indices
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres...
Clac clac
Jeu de rapidité de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 10 minutes. Deux dés indiquent le symbole et la couleur à trouver. Tous les joueurs tentent en même temps, d'attraper un maximum de disques reproduisant cette combinaison et les empilent grâce aux aimants
Bazar bizarre ultime
Le jeu de réflexes au principe diabolique revient vous hanter ! Retrouvez le principe de base des célèbres Bazar Bizarre et ajoutez-y une bonne dose de «bizarrerie» avec neuf figurines et trois illustrations par carte
Chateau aventure
Le jeu idéal pour s'initier aux jeux de roles ...
Maitre renard
Jeu de reconnaissance tactile de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans en 20 minutes. Les joueurs incarnent de malins petits renardeaux qui font de leur mieux pour impressionner le Maître Renard lors d'expéditions nocturnes dans les fermes voisines. À chaque tour, 3 nouvelles cartes Missions sont...
Flamme rouge extension peloton
Extension pour flamme rouge. Possibilité de 2 coureurs de plus.
L'Aube des tribus extension age de bronze
La, 1er extension pour l'aube des tribus avec des ours des aigles et de nouvelles condtions de victoire ...
Croa !
Jeu tactique de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 20 minutes. Le but est de capturer le ou les reines adverses en prenant le contrôle d'une mare qui se dévoile au fur et à mesure du déplacement de vos grenouilles. Les rebondissements seront nombreux
Quoridor mini
Votre but : atteindre le premier la ligne opposée. Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous.
Quixo mini
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple
Squadro mini
2 escouades s'affrontent. Serez vous le 1er à faire revenir 4 de vos 5 bateaux au port. Simple mais très malin, un jeu tout en bois qui s'adapte au niveau de ses joueurs !
Pylos mini
But du jeu : être le dernier à mettre une bille.Deux principes simples permettent d'économiser des billes:-déplacer une bille déjà jouée, en la montant d'un ou plusieurs niveaux.-réaliser un carré à sa couleur, ce qui autorise à reprendre deux billes sur le plateau. Celui qui économise le plus de...
Qwirkle voyage
Jeu abstrait de 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans en 45 minutes. 108 tuiles de 6 formes et 6 couleurs différentes. Chaque joueur essaie de marquer le maximum de points en associant des tuiles de forme ou de couleur identique. Le joueur qui pose la 6éme tuile complète la ligne et réalise un Qwirkle.
codenames images
La version images du jeu culte Vous et votre rival connaissez les 20 cartes à faire deviner. Votre équipe parviendra-t-elle à vous comprendre pour les retrouver ? Donnez un et un seul indice, qui peut être en lien avec plusieurs cartes sur la table. Surtout, ne faites jamais deviner l’assassin,...
Andor nouveaux heros
Extension pour andor. Changez de Héros et jouez jusqu’à 6 joueurs ! Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions.
Quantik mini
Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Codenames
Si vous avez toujours rêvé de devenir un espion, ce jeu de société va vous mettre dans le bain, danger mis à part. Il s’agit d’un divertissement basé dur le langage et la déduction oùdeux équipes d’agents secrets s’affrontent pour se démasquer. Codenames est parfait pour les grandes familles et...
Galerapagos
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à...
Le tresor des lutins
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans en 20 minutes. En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se créer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais le dragon est sur le chemin lui...
Wazabi
Jeu de dés de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans en 20 minutes. Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : Moins vous en avez plus se sera difficile ! Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés : Elles modifient en permanence le...
Diamant
Le retour d'un classique !!! Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable. Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d’un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos...
Roll N Bump
Jeu d'optimisation de dés Auteur : Louis-Nicolas Doz Illustrateur : Bernard Cabarrou
Defifoo
Mime, dessin, action, mémoire... le jeu d'ambiance qui va vous rendre fou !Un principe diabolique : à chaque tour, 2 équipes s'affrontent et la 3ème fait l'arbitre. Puis, les rôles changent. Mime, dessin, action, rapidité, mémoire, adresse... 150 défis simples et rigolos dans tous les genres
Vampire Village
Jeu de de draft et de construction forteresse puis draft de monstre sur 2 manches Auteur : Maxime Rambourg Illustrateur : Jérome Lereculey
Crazy cups
Jeu de rapidité et d'observation de 2 à 4 joueurs à partir de 6 ans en 10 minutes. Chaque joueur reçoit cinq gobelets en cinq couleurs. A chaque début de tour, une carte combinant 5 éléments reprenant les mêmes couleurs que les gobelets est révélée. Les joueurs doivent alors aligner ou empiler...