Blanc Manger Coco
Jeu d'ambiance de 3 à 10 joueurs à partir de 16 ans en 20 minutes. Chaque joueur dispose de 11 cartes réponse. Un premier joueur, le « question master », va piocher et lire une carte question à voix haute. Il s’agit d’une phrase à trou. Les autres joueurs posent une carte réponse pour compléter...
Blanc manger coco Junior - La maîtresse en …
La Maîtresse en Maillot de Bain est la version familiale de Blanc-manger Coco. 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Mémo Friends
Un petit jeu de Mémo original ! 2 modes de jeux : reproduire le dessin de la fiche en mode "défi logique" ou refaire ce que le petit copain à fait de l'autre côté du paravent .... à partir de 3 ans
Et Hop !
Jeu de 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans en 15 minutes. Lance le dé à points et fais grimper ton lutin du nombre de marches indiqué. Si tu arrives en haut, glisse sur le toboggan, récupère un jouet et repars pour un tour ! Variante pour les plus grands.
Puzzle Ferme 1 à 5
Un puzzle géant sur le thème de la ferme pour apprendre à compter jusqu'à 5. Votre enfant devra associer les grandes pièces cartonnées et le nombre d'animaux correspondants. Les animaux sont des pièces en bois encastrables, épaisses et faciles à manipuler. Apprendre à compter jusqu'à 5 devient...
DEMASQUE MOI
PIXIO 100
Petits cubes magnétiques pour construire des choses façon Pixels cube : 8x8x8 mm 100 cubes de 6 couleurs (10 blancs, 10 noirs, 20 bleus, 20 verts, 20 jaunes, 20 rouges)
L'île aux dragons
Jeu coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans en 20 minutes. Vous devez tenter ensemble de reconstruire le beau château détruit par une gigantesque tempête ... mais attention, votre tâche est compromise par l'apparition de plus en plus fréquente des dragons ! Le château sera t'il reconstruit...
Le jardin de Bunny
Un jeu d'équilibre et de précision. Lance le dé et place les légumes sur les mains du lapin. Le but du jeu : réussir à placer tous les légumes dans les bras du lapin Développe la coordination oeil/main - Psychomotricité fine. Contenu : 1 lapin à bascule en bois, 6 pièces de légumes, 1 dé en bois,...
Compte avec les oursons
Jeu qui favorise l'apprentissage des nombres et qui demande de la manipulation.
Activités avec réglettes
Activités pour l'apprentissage et la compréhension des nombres. Aspects pédagogiques : concept et décomposition des nombres, logique mathématique, manipulation, créativité et expérimentation. Le but est de compléter les fiches les unes après les autres en utilisant les réglettes. Une fois la...